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세종 의미부류 체계 구축의 목적 및 배경
목 적
전자사전 구축 시 요구되는 형식적이고 체계적인 어휘부 기술
다의어에 대한 엄밀하고 형식적인 의미분할과 표상
배 경
«추상적 의미» 에 대한 형식적이고 체계적인 기술을 가능
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21세기 세종계획까지
2. 한글 타자기와 KS 표준 자판
3. 한글 문자 코드
III. 21세기 세종 계획
1. 21세기 세종 계획의 추진
2. 말뭉치의 구축
3. 전자 사전 개발
4. 한민족 언어 정보화
IV. 국어 정보화 정책의 영향 및 방향
< 참고 문헌 >
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http://www.moshimoshi.co.kr, "Playstation2", http://games.ign.com - 서 론
- 본 론
1. 게임의 정의와 역사 및 분류
2. 게임산업의 시장규모
3. 게임산업의 주요동향 및 전망
4. 게임산업 속의 게임공간
5. 미래게임공간
- 결 론
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기반산업 종사자들의 임금수준은 111.8%이며 근로시간은 2.5시간이 적은 것으로 조사됐다.
참고자료
www.naver.com 백과사전,지식인,오픈백과
www.empas.com 백과사전,지식 1)산업의 정의와 성질(3-4)
2)산업과 기업의 관계(4-8)
3)산업의 분류(8-11)
4)
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이동전화기 시장과 삼성애니콜
2-2. 차이나market 환경 분석
2-3. 차이나 시장의 향후 전망
3-1.삼성전자의현재
3-2.삼성휴대폰의 전략
3-3.삼성휴대폰의 성과 및 성공요인
3-4.삼성휴대폰 SWOT분석
3-5. 삼성휴대폰이 나아가야 할 길
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