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대학 시절에는 애니메이션에 대한 저만의 열정을 확인하고 과감히 4년제 대학생활을 과감히 던지고 2년제인 애니메이션과로 재진학을 하였습니다. 마냥 그림에 대한 저만의 남다른 열정을 마냥 가슴 깊은 속에서 간직하고 있기 보다는 제 스
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디자인 전략
1. Function of the Design
엄마 뱃속의 태아가 담배를 물고있고 그 태아의 폐는 시커멓게 타있다.
간접흡연과 여성흡연자의 폐해를 보여주는 것이다.
또한 썩어버린 폐를 고기로 묘사하여 옆에는 담배꽁초를 놔두며 그 주위에는 개
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디자인 유형 분석, 상명대학교
김상우(1995), 청소년들의 비디오 게임 이용 동기와 선호 유형, 한양대학교
김춘경(1992), 비디오 게임과 아동의 인성특성 간의 관계 연구, 서울여자대학교
서계원(2011), 비디오 게임플레이 방법의 특허적격성에
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그래픽 디자인은 현대 사회의 거의 모든 산업에 깊숙이 침투해 있으며, 그 가치는 미래 산업 경쟁력의 핵심 요소로 자리매김할 것이다. 1. 서론
2. 컴퓨터 그래픽 디자인의 정의
3. 컴퓨터 그래픽 디자인의 주요 분야
3.1. 2D 그래픽
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2D이미지로 만들어내는 과정을 렌더링이라고 한다.
3D 그래픽의 장점은 무엇보다도 입체적인 조형물을 컴퓨터 상에서 직접 제작할 수 있다는 것이다. 또한, 하나의 작품을 만들어 두면 다양한 각도에서 촬영한 이미지를 계속 얻을 수 있는것
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Graphical Library)을 주로 사용하며, 복잡하고 많은 계산을 요하기 때문에 그래픽 가속기에 영향을 받음
산업디자인, 웹디자인을 비롯하여 영화에 응용
그래픽스(Graphics)
2D 그래픽 : 모델로부터 필요한 기하학적 변환 등을 거쳐 디스플레이 장치
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디자인은 독창적이며 기발한 아이덴티티를 갖고 있다.
② 디즈니와 드림웍스처럼 작품을 각색하거나 다른 작품을 모방하지 않는다. 또한 역사적 사실과 패러디를 적용한 스토리를 기반으로 제작하지 않는다.
③ 픽사의 짜임새 있는 스토리텔
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디자인은 렌즈를 투과한 사진이나 영화, 비디오부터 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 등 영상 속의 움직임을 만드는 것이다. 이 분야에서 디자이너는 인간과 컴퓨터간 약속을 디자인하는 일과 이미지와 상상 속의 이미지를 영상으로 표현하는 일
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배경, 맵 드로잉 작업
2) 아이템 스케치 작업
3) 캐릭터 드로잉 작업
1.게임배경 디자인(2D, 3D) 작업
2.게임캐릭터디자인(2D, 3D) 작업
3.게임그래픽스소프트웨어를 이용한 디자인작업
1) 게임 배경, 맵 디자인작업
2) 오브젝트 디자인작업
3) 캐릭터
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그래픽커뮤니케이션 개요
제2장 컴퓨터그래픽스의 역사
제3장 컴퓨터그래픽스 사용환경
제4장 컴퓨터 그래픽스 기본개념
제5장 컬러의 이해/ 그래픽 파일의 종류
제6장 2D 그래픽스의 실제(1)
제7장 2D 그래픽스의 실제(2)
제8장 2D 그래픽스의 실
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