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전문지식 681건

게임그래픽스소프트웨어를 이용한 디자인작업 1) 게임 배경, 맵 디자인작업 2) 오브젝트 디자인작업 3) 캐릭터 및 스프라이트 디자인작업 4) 인터페이스 및 아이콘 디자인작업 5) 2D 및 3D 작업 자격종목 : 게임그래픽전문가 적용시점 : 2002. 7
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  • 등록일 2002.09.01
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및 키보드 동작 구현 2) 그래픽 파일 처리 3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현 4) 스크롤 및 충돌처리 1.게임프로그래밍언어처리기술 2.컴퓨터그래픽스프로그래밍 처리 기술 자격종목 : 게임프로그래밍전문가 적용시점 : 2002. 7.16 *한글97
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  • 등록일 2002.09.01
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게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및 배경 설정 작업 3.게임 제작 기획서 작성 작업 1) 장르 별 게임기획서 작성 작업 1.게임분석 및 평가 작업 1) 장르별 게임 분석 2) 장르별 게임 평가 자격종목 : 게임기획전문가 적용시점 : 2002. 7.16
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  • 등록일 2002.09.01
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게임과 도서, 가방, 신발에 이르기까지 1447종에 이르고 있다. 결 론 TIP 종합 / 결론 2006년 말 국내게임시장은 1조 7,058억원으로 98년이후 매년 30% 성장을 기록했으며 2007년에도 이러한 성장세가 이어져 2조원 가까이로 확대될 것으로 전문가들은
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  • 등록일 2009.02.19
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Game), 시뮬레이션게임 등으로 분류된다. 현재는 대역폭과 단말기의 문제로 보드게임이 주류를 이루고 있지만, 무선네트워크 전략 시뮬레이션 게임인 ‘코스모노바’의 성공에서 볼 수 있듯이 향후 장르의 다양화와 함께 화려한 그래픽 게임
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  • 등록일 2003.12.16
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논문 2건

게임을 생각 할 수 있다. 경기자는 탄소를 배출하는 두 기업이다. 각 기업의 전략은 탄소를 줄일지 아니면 그대로 유지할지 선택하는 것이다. 직관적으로 생각해도 각 기업이 모두 탄소를 적절하게 조절한다면 사회 전체적으로 보았을 때 최
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  • 발행일 2012.07.15
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전문가들에 대한 재교육과 전문 인력에 대한 현황을 BB형태로 구축하여 인력의 수급현황에 능동적으로 대처해야 한다. 이러한 인력양성은 대중적인 인력양성을 지양하고 시장 수요의 원리에 따라 필요인력을 체계적으로 파악하여 장기적인
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 32건

그래픽, 동영상, 그림 등을 활용하고, 청각적 학습자를 위해 오디오 자료나 강의를 포함합니다. 또한, 운동 감각적 학습자를 위해 실습 활동이나 게임 요소를 포함하는 것도 효과적입니다. 마지막으로, 모든 자료는 학생들이 서로 다른 방식으
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  • 등록일 2024.10.18
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게임회사/시스템/경력) 48. 자기소개서(IT/데이터베이스/신입) 49. 자기소개서(IT/소프트웨어개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신
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  • 등록일 2010.07.16
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  • 직종구분 전문사무직
게임들이 세계 여러 유저들에게 사랑받는 데 일조하고 싶은 마음이 크기 때문에, 흔들림 없는 열정을 가지고 도전정신을 갖추며, 업계에서 인정받는 뛰어난 그래픽 전문가로 성장하는 것이 궁극적인 목표입니다. 앞으로도 창의력과 기술력
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  • 등록일 2025.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
그래픽 콘텐츠를 제작할 줄 아는 전문가로 성장하고 싶습니다. 나아가, 가상현실이나 증강현실과 같은 첨단 기술을 접목하여 게임과 인터랙티브 미디어의 미래를 열어가는 데 기여하고자 합니다. 새롭고 도전적인 프로젝트를 맡아 끊임없이
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  • 등록일 2025.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
그래픽을 선보이며, 사용자들이 게임을 하는 동안 더욱 깊게 몰입할 수 있게 하는 것이 궁극적인 목표입니다. 끝없이 발전하는 디자이너로서 꾸준한 자기개발과 적극적인 태도를 통해 업계 내 인정받는 전문가가 되고 싶습니다. 이를 위해 일
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  • 등록일 2025.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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