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3차원 지적제도를 추진하고 있 는 나라들의 사례
(네델란드, 이스라엘, 노르웨이, 스 웨덴, 호주)
3.결론 - 가. 3차원 지적제도의 접근법
나. 한국의 현실에 적절한 지적제 도에 대한 나의 생각
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3차원+ 연혁)디지털지적화하여 신속정확한 대국민 행정서비스의 기반을 마련할 수 있어야 하며, 지적정보를 바탕으로 하는 관련 산업의 육성 추진을 도모
하여야 할 것이다. 이와 같이 지적재조사사업을 완료하게 되면 한국형 3차원 지적제도
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제도의 문제
2. 산업 인프라의 문제
3. 기술확보의 문제
4. 사회문화의 문제
Ⅳ. 게임산업의 발전방향
1. 해외 시장의 지속적인 확장
2. 온라인, 모바일 게임의 지속적인 개발
3. 비디오게임에 대한 투자 확대
Ⅴ. 게임산업
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침해
5) 저작권 침해
6) 불법사이트
7) 스팸메일
다. 사이버범죄 예방을 위한 대책
1) 법적, 제도적 측면에서의 대책
2) 지역, 가정 측면에서의 대책
4. 결론
가. 내가 내린 결론, 나의 의견
5. 참고문헌
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2. 2 단계 : 주의(attention) 및 관심 유발
1) 후크(hook)전략
2) 윙크 전략
3. 3 단계 : 재방문 유도
1) 3차원 웹사이트 전략
2) 중용의 덕
3) 내 사람 전략
Ⅸ. 향후 E비즈니스(인터넷비즈니스, E-BIZ, 이비즈니스)의 과제
Ⅹ. 결론
참고문헌
E비즈니스 E-BIZ, 인터넷비즈니스 이비즈니스, E비즈니스(인터넷비즈니스, E-BIZ, 이비즈니스) 개념, 기대효과, 현황, E비즈니스(인터넷비즈니스, E-BIZ, 이,
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