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게임의 과제 곧 Nintendo, Sega, Sony, 3DO등에서 개발한 좀 더 발전된 게임이 출하될 예정이며 이들은 Intel社의 Pentium칩을 사용하는 컴퓨터가 있어야 이용 가능하다. 따라서 제기되는 문제는 게임을 하기 위해 소비자들이 부담해야 할 가격의 문제이
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  • 등록일 2013.07.12
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자기소개서(자소서) 사례10 1. 성장과정 2남 1녀 중 장남으로 여동생은 간호사로 일하고 있으며, 남동생은 아버지의 일을 돕고 있습니다. 어린 시절부터 지금까지 한결같은 모습으로 가족들을 위해 노력하시는 아버지를 통해 자신의 임무에 충
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  • 등록일 2009.07.29
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자기소개서(자소서) 예문10 1. 성장과정 내 유년 시절의 추억을 거슬러 오려면 항상 미지의 세계에 대한 동경과 호기심으로 다가왔다. 그래서 영문학을 택했는지 모르겠다. 한번 낙방하고 좌절하지 않고 다음 해 **대학 영문과에 입학해 정신적
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  • 등록일 2009.10.21
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게임기술 개발전략을 추진하는 것이다. 미래형 게임기술 추세는 4차원 가상현실 극장, 체감형 게임기, 입는 컴퓨터, 머리에 쓰는 컴퓨터 등의 첨단기술과 접목된 기술들의 부상이다. 따라서 우리나라도 산업계와 학계가 연계해 첨단기술과 게
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  • 등록일 2006.04.25
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자기소개서  1) 나에게 있는 강점 혹은 장점 3가지  2) 앞으로 이런 점에서 더 갖추어야할 것 2가지 Ⅱ. 남녀의 구별 측면에서 새롭게 우리가 사는 사회공동체에 있었으면 좋을 새로운 제도  1) 남자를 배려하는 마음으로 남자를 위해 새
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  • 등록일 2013.03.11
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게임개발이 되도록 게임개발 기법 및 게임제작 이론 등의 연구가 필요하다. ㅇ. 게임산업은 애니메이션, 만화, 영화, 방송, 인터넷(웹), 컴퓨터그래픽, 음악, 캐릭터 등의 산업이 동시에 발전할 수 있는 공감대 형성과 종합적 협의체가 필요하
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  • 등록일 2005.04.14
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게임업계는 상시 구인난이란 말까지 나오고 있죠. 이런 현상은 서버프로그래머, 3D클라이언트 프로그래머 등 특정분야로 한정되었던 인력난이 게임 산업규모가 커짐에 따라 마케팅, 그래픽 등 전분야로 확산되고 있는 추세입니다.”(게임 잡
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  • 등록일 2014.06.07
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게임개발이 되도록 게임개발 기법 및 게임제작 이론 등의 연구가 필요하다. 게임산업은 애니메이션, 만화, 영화, 방송, 인터넷(웹), 컴퓨터그래픽, 음악, 캐릭터 등의 산업이 동시에 발전할 수 있는 공감대 형성과 종합적 협의체가 필요하며,
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  • 등록일 2007.06.10
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3DTV, 블루레이, 스마트폰 환경에 적용한 영화, 애니메이션, 디스플레이 방송 3DTV, 컴퓨터, 스마트폰 실시간 스포츠중계 광고, 드라마의 정보증강 게임 컴퓨터, 스마트폰, Console, Handheld 증강현실 디지털게임, Console, Handheld, 모바일 교육 3DTV, IPTV,
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  • 등록일 2015.11.24
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게임, 쇼핑은 물론이고 군사와 우주환경 및 산업 전반에 걸쳐 Web 3D의 솔루션 활용이 활발해 지고 있다. 따라서 미래를 지향하고 가상현실(VR/Virtual Reality)을 통한 실용학문의 교육으로 인간의 문화적 잠재의식을 더욱 발전시켜 디지털 애니메
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  • 등록일 2007.02.17
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