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모형의 특징인 각 단계에서 과제 수행의 주체에 따라 지도 내용과 활동이 달라진다는 점을 벗어나지는 않아야 한다. ② 설명하기 단계 단원 학습 목표 달성에 필요한 원리의 적용 과정이나 본 수업에서 새로 나오는 어휘, 구절을 풀이하고 때
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모형 1. 전통적·고전적 교육과정 개발 모형 2. 순환적 교육과정 개발 모형 3. 자연주의적 교육과정 개발 모형 1) 자연주의 교육과정 개발 모형의 장점 2) 자연주의 교육과정 개발 모형의 단점 4. Saylor-Alexander-Lewis 교육과정 개발 모형 Ⅶ.
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모형에 따르면 교육목표는 교육과정의 순환적 과정에서 무엇보다 먼저 결정되어야 할 요소로서 교육목표가 설정되어야만 그것을 기준으로 하여 학습경험의 선정과 촉진 학습 성과의 평가라는 후속활동이 가능하다는 것이다. 교육의 개념에
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  • 등록일 2005.03.27
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학습 2. 과학교과의 ICT 활용 순환학습 3. 과학교과의 ICT 활용 발견학습 4. 과학교과의 ICT 활용 가설검증학습 모형 Ⅳ. 컴퓨터과의 정보통신기술활용교육(ICT) 1. 성격 2. 목표 3. 내용 1) 정보사회와 윤리 2) 컴퓨터 교육 3) 컴퓨터의 교육적
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학습이론)의 상황수업모형 Ⅷ. 구성주의수업(구성주의학습이론)의 목표중심시나리오모형 1. 목표 중심 시나리오의 원리 1) 실제성 원리 2) 교차원리 3) 명료성 원리 4) 성찰 원리 5) 학습순환 원리 6) 멀티미디어 원리 2. 목표 중심 시나리
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학습모형 1. 발생 학습 모형 2. 인지 갈등 수업 모형 3. 초인지 수업 모형 4. 발견 수업 모형 5. 순환 학습 모형 6. 경험 수업 모형 7. 가설·검증 수업 모형 8. STS 수업 모형 Ⅶ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습방법 1. 학습 지
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학습 지도 방법 라. 과학 수업 모형 (1) 경험 수업 모형 (2) 발견 수업 모형 (3) 탐구 수업 모형 (4) 발생 학습 모형 (5) STS(science, technology and society) 수업 모형 (6) 순환 학습 모형 (7)인지 갈등 수업 모형 마. 실험 실습 지도 바. 심화 학습 지도
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모형에서는 교육목표를 먼저 설정하고 이에 따라 학습경험이 선정, 조직되며 마지막으로 평가가 이루어진다. 이러한 교육과정 구성요소는 순환적 일관성의 관계를 가지며 교육과정의 계획과 전개가 어디서부터 시작되고 종결되어야 하는지
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모형 1. 경험 수업 모형 2. 발견 수업 모형 3. 탐구 수업 모형 4. 발생 학습 모형 5. STS(science, technology and society) 6. 순환 학습 모형 7. 인지 갈등 수업 모형 Ⅶ. 과학과교육과정(과학교육과정)의 교수학습방법 Ⅷ. 과학과교육과정(과학교육
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학습 1. 발견학습의 개념과 배경 2. 발견학습의 목적 3. 발견학습의 모형 4. 발견학습 모형의 조건 · 특징 · 장단점 5. 브루너의 발견식 수업 이론 6. 발견학습에서 강조하는 사고 7. 발견학습이 잘 이루어지기 위한 교사의 유념 사항 8. 발
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