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reality, VR)과 증강현실(augmented reality, AR), 혼합현실(mixed reality, MR)과 같은 확장현실(extended reality, XR)이 대표적인 실감 콘텐츠의 사례이다 1. 5G 시대 콘텐츠 형식과 가치의 변화
2. 실감 콘텐츠 제공 현황
3. 5G 실감콘텐츠의 전략과 전망
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5G 주파수 송출 1주일 전인 2018년 11월 발생한 아현동 KT지사 통신구 화재나, 5G폰 출시 열흘 전인 2019년 3월 서초·강남 지역에서 발생한 통신 지연 등의 사태는 향후 충분히 예견될 수 있는 사고로서, 이러한 사고가 재발하면 초연결 시대인 5G 시
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시대, 실감콘텐츠 기술의 지향점”, 김효용(한성대학교 교수), 정보통신기획평가원, 2~11p
기획시리즈-방송-콘텐츠, “실감형 콘텐츠로의 전환과 시장 동향”, 이준표(오산대학교 교수), 정보통신기획평가원, 2~14p
4년 전 사별한 아내, VR로 다시
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VR)과 증강현실(AR)을 중심으로 한 콘텐츠 서비스에서 두드러진 성과를 보여주었다. 이러한 차별화된 기술을 통해 통신 서비스가 단순한 데이터 전송의 수단을 넘어, 소비자들에게 새로운 경험과 즐거움을 제공하는 플랫폼으로 자리매김할 수
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시대, 미래를 지배할 기술
01. 무인 매장의 등장
02. 온ㆍ오프라인 경계를 넘나드는 가상/증강현실(혼합현실)
03. 증강현실 극대화 전략, 5G
04. 애플의 3D OS
05. 카메라 기술의 진화
06. 공간을 3D화하는 맵핑 기술
07. 디스플레이와 AI 칩 강화를
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