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Software
70년대의 소프트웨어
80년대의 소프트웨어
80년대식 소프트웨어의 분류체계
90년대 이후의 소프트웨어
94년 현재 소프트웨어의 분류체계
2천년대를 향한 한국의 대응
2천년대를 향한 한국의 정보산업
정보산업 원동력은 소프
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소프트웨어의 발전
1기(~60년대중) : 일괄처리중심, 커스텀 소프트웨어, ..
2기(~70년대말) : 실시간시스템, 데이터베이스, 소프트웨어 제품, 소프트웨어의 위기
3기(~80년대말) : 분산시스템(복잡성 증대), 저가의 하드웨어, 내장형 시스템, ..
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년대 10여 개에서 최근 30~40개로 증가 했고 BMW나 아우디의 경우 100개를 초과
- 차량 구동을 위해 필요한 소프트웨어도 70년 대 말 2천 라인 수준에서 2001년 2백만 라인, 2006년 4백만 라인으로 증가
□ 전자 시스템의 복잡성 증가는 자동차의 잦은
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소프트웨어 수출동향
1) 일본의 게임소프트웨어 제품별 수출동향
2) 일본의 게임소프트웨어 지역별 수출동향
(3) 게임 수입동향
1) 일본의 품목별 게임수입 동향
2) 일본의 국별 게임수입 동향
3. 일본 게임 산업의 환경
(1
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소프트웨어 수출동향
1) 일본의 게임소프트웨어 제품별 수출동향
2) 일본의 게임소프트웨어 지역별 수출동향
(3) 게임 수입동향
1) 일본의 품목별 게임수입 동향
2) 일본의 국별 게임수입 동향
3. 일본 게임 산업의 환경
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