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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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  • 등록일 2004.05.17
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기업 마케팅의 꽃으로 등장하면서 스포츠와 관련산업의 활발한 성장이 예상되고 있다. 이에 따라 스포츠 마케팅, 특히 스포츠 이벤트 마케팅에 대한 논의가 필요하게 되었다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 스포츠마케팅의 정의 Ⅲ. 국내 스포츠 마케
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  • 등록일 2007.11.21
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정보 2.시장현황 1)시장발전동향 2)경쟁업체동향 3)인수합병현황 4)시장전망 5)무선이동통신업체의 포털시장진입 6)TV 포털시장의 등장 7)유선/무선/TV 포털을 연동한 포털서비스 확대전망 8)통합형 포털의 등장 3.다음의 성공요인 4.
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  • 등록일 2008.10.14
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기업소개 (1) 기업개요 (2) 경영철학 2. 테마파크의 특성 3. 에버랜드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 에버랜드 경영전략 (1) 고객만족경영 (2) 지식경영전략 5. 에버랜드 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Posi
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기업소개 (1) 회사소개 (2) ceo소개 (3) 연혁 (4) 사업소개 - 사업모형 - 사업분야 - 주력판매상품(게임소프트) (5) 조직 (6) 차별화전략 - 글로벌화 - 에듀테인먼트산업 - IT 솔루션 개발 (7) 재무정보 -
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  • 등록일 2002.10.27
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효과 2) 원더걸스 관련 물품들의 판매 3) 광고 분야에서의 효과 3. 원더걸스의 문화적 파급효과 1) 광고 분야 2) 기업 분야 3) 공연 전시회 분야 4) UCC 분야 4. 원더걸스의 정치적 파급효과 1) 대선주자들의 로고송 러브콜 Ⅲ. 결론
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기업(삼성, LG, 현대차 등)의 활발한 시장진출에 따른 국가 인지도 제고 및 비즈니스 목적 방한객이 증대되고 있는 추세. 6-2-2. 방한 여행 실태 입국현황 □ 한-러 관용여권 소지자는 무비자 (최대 90일) 방문이 07.01.01부터 시행되고 있음. □ 최
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정보화 촉진 및 신기술 보급 ① 정보화 인프라(바코드, POS. EDI, RFID 등 )의 지속 보급 ② 제조유통업간 협업마인드 고취 및 SCM 효율화 (4) 지식 기반형 유통혁신 인력양성 ① 중소상인 교육연수를 통한 자발적 구조개선 유도 ② 기업의 수요에
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9월 NHN은 본격적으로 중국 진출에 박차를 가하게 된다. 일단 일본처럼 중국도 한국 모델과 비슷한 멀티 브랜드 전략으로다가갈 것이며 \'한게임’부터 들어가 \'네이버나 \'엔토이\' 등으로 서비스를확장하는 방법을 구상하고 있다. 게임포털
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  • 등록일 2004.08.26
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9월 한 달 동안 한국을 방문한 중국인 관광객은 72만 명이며, 9월 전체 해외 관광객의 48%를 차지하고 있는 것으로 나타났다. 아울러 알리페이의 글로벌 매출의 35%는 한국에서 발생한 것으로 보고되고 있다. 1. 알리페이 Alipay 기업소개 2.
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  • 등록일 2019.10.04
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