|
Marketing", 신기술 확보를 통해 독창적인 상품 개념을 앞서 발굴하고 제품화하는 "Technology", 성과극대화를 위해 사업과 업무를 효과적으로 기획하는 능력으로서의 "Design" Win-Win 협력관계의 기회를 포착하고 이를 자산화하는 "Networking"등 4대 핵심
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.07.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Manager, October 1987 to August 1989
Installed personal computers and developed guidelines for use and acquisition to ensure best use of capital. Supervised project and training responsibilities for three junior programmers. Analyzed results of operations for substantial control gains and efficient
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 대학과의 전략적 제휴
3) 교육전산 Infra 개선
3. Product : 교육 품질의 혁신
1) 명품(World Best )교육과정 개발
2) 학습기법의 획기적 전환
3) 인터넷 환경으로의 전환
4) 교육과정의 질적 향상과 다양한 학습기회 제공
Ⅸ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 20페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
각 그룹의 특성에 맞는 역량 분야를 설정하여 Infra 구축에 모든 노력을 집중할 계획입니다. Consumer 그룹은 핵심역량이 마케팅력에 있으므로 Marketing력을 증대시키고, Technology 그룹은 기술력 확충과 Cost leadership 확보에 집중할 계획입니다.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.03.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|