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LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
HINSTANCE g_hInst;
LPSTR lpszClass="Draw";
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance
,LPSTR lpszCmdParam,int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
MSG Message;
WNDCLASS WndClass;
g_hInst=hInstance;
WndClass.cbClsExtra=0;
WndClass.cbWndExtra=
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스를 닫지 않도록 플래그를 세트
void endprotoent(void)
/etc/protocols를 닫는 함수
<netdb.h> 헤더 사용
void sethostid(int hostid)
호스트의 고유번호를 설정
hostid
설정할 호스트의 고유번호(32비트)
int recvmsg(int socket, struct msghdr *msdg, int flags)
int sendmsg(int so
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윈도우 API와 C++ 를 사용하여 구현한 이미지 퍼즐 게임
그림 파일을 읽어서 이미지를 분할하고, 분할 이미지를 마우스로 클릭으로 이동해서
원본 이미지로 맞추는 퍼즐 게임입니다.
Visual Studio 2015 Community 최신 버전에서 작업 하였으며, 별
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#include <windows.h>
#include \"resource.h\"
//꼬리의 좌표를 선언
typedef struct {
int x;
int y;
} Tail;
Tail t[50]; //꼬리길이배열
int tail_num;
int x1, y1;
int i;
BOOL right=true,left,up,down;
void bump(HWND); //충돌
void draw(HWND);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT
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프로그램내용 : 선, 사각형, 타원 그리기
* 설명
- 세가지 모양을 선택할 수 있는 라디오버튼을 추가한다.
- 4가지 브러쉬 색깔을 선택할 수 있는 라디오버튼을 추가한다. 단 사각형과 타원에만 적용된다. 없음
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