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논문 126건

산업의 환경도 차별화 되지 않으면 성공하기 힘들 것 이다.타 외식업체 보다 전문화된 운영과 차별화된 외식공간을 확보하는 것이 고객을 확보하는 지름길이다. 선진 외식기업의 브랜드를 모방만 하는 차원에서 차별성을 부여하여 실행한다
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2013.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안 2. 교육 3. 규제 4. 프로그램 보급 Ⅴ. 결론 <참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업 참여여건 조성방안에 관한 연구, 2001 임광진, 청소년 문화운동의 현장, 집문당, 1994 정하성, 청소년 그들은 누구인가, 백산출판사, 1999 권이종, 청소년의 두얼굴, 중앙교육진흥연구소, 1991 한국청소년 개발원, 청소년 심리학, 서원, 1993 박
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업임을 인식해야할 것이다. 그리고 바이오산업 성공의 핵심은 지방자치단체장의 의지라고 생각한다. 클러스터사업의 성공적인 사례로 영국 세필드, 스웨덴 시스타, 필란드 울루 등으로 모두 20년 이상 기간에 걸쳐 중앙 정부와 지자체가
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2007.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기업역량 진화의 OD모델 제2절 온라인커뮤니티의 이해 1. 온라인커뮤니티의 정의 및 유형 2. 온라인커뮤니티의 특징 3. 온라인커뮤니티의 진화경로 제3절 선행연구 고찰 1. 온라인커뮤니티 관련 선행연구 2. 체험관리 마케팅 관련 선
  • 페이지 100페이지
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  • 발행일 2010.12.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
전통적 상거래와 e-비즈니스의 특징 비교 ───────────── 8 <표-2> e-비즈니스 거래모델 ────────────────────── 10 참고 문헌 및 사이트 ────────────────────────── 38
  • 페이지 38페이지
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  • 발행일 2012.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업의 강자가 되길 기대해본다. *참고자료 「CJ E&M의 기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업론", 한국문화예술진흥원, 1990 한국마케팅학회(2002) 마케팅 연구. 17(2), 서울. 한국메세나협의회(2007) 중소기업 예술지원 인식 조사보고서, 서울 한국메세나협의회(2007) 기업 예술 지원 유치를 위한 예술단체장 간담회 발표 자료, 서울. 한국
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업의 현황과 동향 ------------------------5 3. 국내보험시장의 환경변화 ---------------------------6 제2절 환경 변화에 따른 긍정적 측면 ----------------------10 제3절 환경 변화에 따른 부정적 측면 ----------------------12 제3장 생보사 리스크 관리 ---------
  • 페이지 87페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2008.02.12
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
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