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비즈니스의 성장배경
4)벤처 비즈니스 현황
Ⅲ.벤처생태계의 당면문제점
1)벤처생태계 문화
2) 벤처생태계의 특성
3)벤처기업 지정제도의 문제점
4)벤처인이 생각하는 벤처생태계의 문제점
Ⅳ.벤처기업의 지속적 발전 방향
1)한국벤
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개념 및 구분
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 구분
Ⅳ. 전자상거래의 특성 및 현황
1. 전자상거래의 특성
2. 전자상거래의 효과
3. 전자상거래의 현황
Ⅴ. 전자상거래 사업의 성공요건
Ⅶ. 전자상거래의 문제점
1. 전
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개념 및 특징
1.전자무역의 개념
2.전자무역의 특징
제3장 국내・외 전자무역 현황
1.국내 전자무역 의 분류
2.전자무역 추진현황
3.해외 전자무역 현황
제4장 중소기업의
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비즈니스 조사
Ⅵ. 산업자원부(지식경제부)의 브랜드경영 조사
1. 브랜드 관리현황
1) 브랜드 전담부서 구축현황
2) 브랜드구조 현황
3) 브랜드 구축을 위한 기업마인드 현황
2. 브랜드 전략현황
1) 브랜드관리 중요성에 대한 기업 인식정
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개념
2. 전자무역의 구성요소 및 비교
1). 전자무역의 구성 요소
2). 전자무역의 비교
Ⅲ. 전자무역의 보기와 그 운용
1. 기업간 전자상거래
2. 기업간 전자상거래의 운용
1) 수출입브로커
2) 전자 조달
3) 제한적인 전자 시장
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개념
2. 전자무역의 구성요소 및 비교
1). 전자무역의 구성 요소
2). 전자무역의 비교
Ⅲ. 전자무역의 보기와 그 운용
1. 기업간 전자상거래
2. 기업간 전자상거래의 운용
1) 수출입브로커
2) 전자 조달
3) 제한적인 전자 시
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현황 및 국외 사례분석
제1절 국내은행 CRM현황
(1) 한국씨티은행
(2) 신한은행
(3) 국민은행
제2절 세계 주요 은행의 CRM 운영사례
(1) 아메리카은행
(2) 국립호주은행
제3절 국내외 CRM 운영사례의 비교
제4장 CRM의 문제점 및
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비즈니스 모델로의 활용
4) 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 다양한 활용 분야
가) 소셜 커머스
나) 지식 판매
다) 게임
라) 공공 부문
3. 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 성장 배경 및 의의
4. 소셜 네트워크 서비스(SNS) 이용현황
5. 소셜 네트
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모델과 국내 모델의 차이
2-6. e-SCM의 구축과 운용에 따른 분류
3. 국내 e-Marketplace 성공업체의 성공요인
4. 새로운 e-Marketplace의 유형
1) C2C(Consumer to Consumer)
2) B2G(Business to Government)
3) B2E(Business to Employee)
5. e-Marketplace를 활용한 기업경쟁
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개념과 정의
2.2. e-learning 의 역사와 발전과정
2.3. e-learning 의 특징
2.4. e-learning 의 전통적인 교실수업(Off-line 교육)과의 차이점
2.5. e-learning 의 장점
2.6. e-learning 구축의 주요 방안
2.7. 국내 e-learning 의 시장동향
3. 결론
3.1. 시장 전망
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