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있는 것은 주로 자료형이지만 상수로 구성된 수식이나 함수등도 가능하다. - C -
1.자료형
2.연산자
3.제어문
4.함수
5.배열
6.포인터
7.구조체
8.클래스
- C++ -
9.객체
10.오버로딩
11.오버라이딩
12.가상함수
13.추상클래스
14.템플릿
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C언어의 다음 용어 및 개념들에 대해 조사하시오.
(1) C언어에서 지역변수와 전역변수의 차이
(2) C언어에서 배열과 포인터의 상관관계
(3) C언어에서 구조체의 사용법
2. 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 조사하시오.
3. C++언어의 다음
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언어로 된 UNIX 운영체제가 거의 C 언어로 대체 제1장 C 언어의 개요
제2장 자료형과 선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택 제어문과 반복 제어문
제5장 함수와 기억 클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
제8장 파
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언어로 된 UNIX 운영체제가 거의 C 언어로 대체
- 중략 - 제1장 C 언어의 개요
제2장 자료형과 선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택 제어문과 반복 제어문
제5장 함수와 기억 클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
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언어로 된 UNIX 운영체제가 거의 C 언어로 대체
- 중략 - 제1장 C 언어의 개요
제2장 자료형과 선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택 제어문과 반복 제어문
제5장 함수와 기억 클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
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