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ATM 프로그램
#include
#define Max 1000
int IN(int); //입금 함수
int OUT(int); //출금 함수
int CHANGE(int , int); //이체 함수
int ARRAY(int); //정렬 함수
void ERROR(void); //에러 함수
void exit(void); //종료 함수
int i,j,k,x,y,z; @ATM 프로그램
문제 정의 : 각 계
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C언어기초+α, Mitchell Waite, Stephen Prata, Donald Martin 원저, 황희웅 편역, 교학사
열혈강의 C 프로그래밍, 윤성우 저, 프리렉
뇌를 자극하는 C 프로그래밍, 서현우 저, 한빛미디어
원리를 일깨우는 C 프로그래밍, 김한용 저, 웰북
AVR ATmega 128 정복, 윤
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설계나 프로그램 코딩 및 구동장치 모듈을 제작하고 구현하는 과정을 통해 하드웨어와 소프트웨어 지식에 대해 자연스러운 습득이 가능하며 창의적인 융합능력 및 논리적 사고력이 향상될 수 있다.
4.참고문헌
1) 김유현. \"클라우드 컴퓨팅
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언어
5) Context-free (문맥 자유) 문법
3. 번역단계
1) 컴파일러의 구조
2) 컴파일 과정
4. 형식변환 모델
제 3 장 자료형
1. 형과 객체의 특징
1) 자료의 일반
2) 기본 자료형
3) 변수, 상수
4) 구조자료형
5) C언어 개요
6) 객체 지향 프로
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언어들의 특징을 설명하시오.
- 포트란
- 코볼
- 베이직
- C
- C++
- Java
6. 프로그램을 완성하기까지의 프로그래밍 절차를 순서도로 작성하시오.
7. 다음 제어 구조에 대하여 설명하시오.
- 순차 구조
- 선택 구조
- 반복 구조
8. 구문 오류
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