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새로운 미디어 창조하는 글로벌 엔터테인먼트 기업 유저 한명 한명이 주인공인 미디어 플랫폼 Anybody can Freely Broadcast TV 1.기업선정 이유 및 소개 2.기업분석 3.기업 마케팅 전략 분석 4.문제점 및 개선방안 5.SWOT분석 / 전략수립
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할 것이다. 1. 에버랜드 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 테마파크산업의 특징 3. 에버랜드 서비스마케팅 사례분석 4. 에버랜드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 에버랜드 새로운 서비스전략 제시
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  • 등록일 2020.04.09
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Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 에버랜드 경영전략 (1) 고객만족경영 (2) 지식경영전략 5. 에버랜드 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 에버랜드 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 결론 및 느낀점
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  • 등록일 2017.10.30
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전략 4. 한게임의 수익성 5. 한게임의 해외 사업 및 신규사업 향후전략 Ⅳ. 경쟁사 분석(넷마블) 1. 넷마블의 강점 2. 넷마블의 약점 Ⅴ. 서비스 개선 방안 1. PPL (Product Placement)을 사용한 광고 전략 2. 아바타를 포함한 캐릭터 사업
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  • 등록일 2006.06.16
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마케팅 선두주자 3. 코카콜라 - 스포츠 마케팅 4. 월마트 - 유통혁명 신화 5. 모닝 365 - 오프라인 유통망 점목 6. 페덱스 - 첨단 물류 관리 7. 베니건스 - 외식업계 사이버 마케팅 독주 8. 도미노피자 - 한국적인 배달 9. LG전자 세탁
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CJ CGV는 투자에 따른 이익을 크게 얻고 있다. 올해 CJ CGV의 직영점 관람객 수는 전년 대비 28% 증가해 국내 전체 관람객수 증가율 14%를 상회할 전망이며, 프리머스시네마 흡수합병, 위탁점의 직영점전환, 핵심상권 확보전략 등을 통해 13년 직영
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엔터테인먼트적 요소 1. 오픈마켓의 정의 2. 오픈마켓의 현황 3. 오픈마켓의 특징 4. 옥션의 기업연혁 5. Online Marketplace 6. Business model 7. 온라인 쇼핑환경 분석 8. 옥션의 성공요인 분석 9. 옥션의 자사 분석 10. 옥션의 CRM 마케팅 전략 11.
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번역 비용 과다 1.선정이유 및 기업소개 2.SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3.STP전략 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 4.마케팅 믹스 4P (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion) 5. 결 론
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] 정윤덕. (2014). IMC 전략을 통한 K 리그 브랜드가치 향상 방안. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 127-130. 김현정, 오창일, & 유인하. (2007). IMC 전략에 의한 브랜드 캐릭터 활용에 관한 연구. 한국디자인문화학회지, 13(2), 160-182. 
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  • 등록일 2023.07.08
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