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엔터테인먼트사와 제휴를 맺은 사례에서 보듯이 개방화와 지역주의의 영향을 최소화 하기 위한 현지국 경쟁업체와의 전략적 제휴가 그 방법이다. 최근 논의되고 있는 한국-중국-일본의 삼국간 자유무역협정 논의도 동북아 시장 방어와 세계
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  • 등록일 2010.05.14
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분석------------------------------------------- 8 2. 디즈니의 과거문제점 (유로디즈니의 실패) 및 해결방안---------------------- 12 (1) 유로디즈니의 탄생배경-------------------------------------------- 12 (2) 유로디즈니의 경영전략----------------------------------------
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  • 등록일 2005.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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마케팅 전략 -캐릭터, 비디오, 음반, 게임소프트, 테마파크, 어학교재, 직영매장을 유기적으로 연계시켜 시너지효과 극대화(토털 마케팅) -미국에는 못 미치지만 캐릭터, 비디오, 음반 및 게임소프트 및 어린이용 샴푸의류CD 타이틀 등과 연계
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  • 등록일 2010.03.11
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엔터테인먼트중심 운영) 3. E*미래에셋증권 4. VIP스탁컴 - 한컴 투자제휴 금융포털 공동운영 5. 기타 Ⅲ. 금융사이트의 성공요인 1. 신뢰성, 안정성, 정확성, 보안이 중요 2. 고객별 단일 서비스 체제 3. 고객별 이재관리 Ⅳ. 금융사이트의
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  • 등록일 2013.07.15
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높이는 기업의 지혜가 필요하다. Ⅰ. 서론 1. G-Market의 등장 배경 2. 국내 사이버쇼핑몰 시장의 현황과 전망 Ⅱ. 본론 1. G-Market의 회사 개요 2. G-Market의 현재 위치와 상황 3. G-Market의 성공 전략 4. G-Market의 사업 분석 III. 결론
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  • 등록일 2008.12.01
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진출한다 3. 주부 써포터즈를 운영하여 주 고객 층의 만족도 높임. - Lock &lock 선정동기 - 회사연혁 - Lock & lock의 성공요인 - Lock & lock의 성공사례 - 불안 요소 분석 - 시장 점유율 및 향후 전망 - 하 나 코 비 의 당면과
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  • 등록일 2005.11.06
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분석) 1. 장점(strength) 2. 단점(weakness) 3. 기회적요소(opportunity) 4. 위협적요소(threat) 2-5. 경쟁업체분석 3. 사업화 추진계획 3-1. 아이템 양산 계획 3-2. 인력 확보 계획 3-3. 마케팅 계획 1)고객분류 2) 표적시장선정 3) 고객 유치 및 유지 전략
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  • 등록일 2012.09.27
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지속 가능 보고서를 꾸준히 발간함으로써, 대외적으로도 환경 친화, 윤리 경영을 실천 하는 선두 회사로써 보여 주는 풀무원의 잠재력은 무한하다. 1. 풀무원 소개 2. 풀무원 SWOT 분석 3. 풀무원 윤리경영 4. 결론 및 시사점
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  • 등록일 2010.03.31
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전략을 짜고 있으며 개중에는 좋은 성과를 거두고 있는 작품들도 많다. 한국의 비디오 게임시장은 어쨌든 아직은 덜 성숙된 시장이라는 데에 결론이 내려지고 있다. 애니메이션, 영화와 함께 황금알을 낳는 거위라 부를 수 있는 게임. 그중에
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  • 등록일 2004.07.12
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마케팅으로 중국 진출을 꾀하고 있다. 이 같은 사실을 통해 호텔경영에 있어 전략 및 운영은 새로운 수익과 성장을 위해 끊임없이 변신을 추구하는 것이라는 결론을 도출해 낼 수 있다. 6. 참고자료 및 문헌 www.hanatour.co.kr www.imperialpalace.co.kr
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  • 등록일 2009.04.20
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