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*3DFX를 선정한 이유
당시 메이저 그래픽 칩셋 제조사로서 성공과 실패를 동시에 보여주는 사례라 생각하였기에 선정
*3DFX의 시작
1994년설립
SGI의 기술자문 위원이었던 Scott Sellers
SGI 에서 안면을 익혀왔었던 Gary Tarolli
마케팅 분야에 재
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3DFX를 선정한 이유
당시 메이저 그래픽 칩셋 제조사로서 성공과 실패를 동시에 보여주는 사례라 생각하였기에 선정
3DFX의 시작
1994년설립
SGI의 기술자문 위원이었던 Scott Sellers
SGI 에서 안면을 익혀왔었던 Gary Tarolli
마케팅 분야에
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DFX의 개념
1.1 동시공학(concurrent engineering, CE)
1.2 DFX(Design For X) 정의
1.3 DFX(Design For X) 필요성
1.4 DFX(Design For X) 개요
1.5 DFX(Design For X) 구성
1.6 DFX(Design For X) 추진내용
1.7 DFX(Design For X) 특징
1.8 DFX(Design For X)의 기본 프로그램
1.9 DFX(Design For X)
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Design For X 의 정의
DFX - 제품의 수명주기 전반에 걸친 모든 요건을 고려한 설계 기법
최근에는 제조 , A/S, 인체 공학, 환경 보존, 자원 재활용 등 제품의 전 수명 주기에 걸친 문제를 반영해야 하는 요건 때문에 하나로 묶어 DFX라는 용어로
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DFX, Matrox와 같은 제품군들의 특징은 그래픽 카드 핵심 칩셋과 그래픽 카드 제조사가 동일해 칩셋 제조업체가 최적화된 그래픽 카드를 만들어 내기 때문에, 구매 결정만 내리면 더 이상의 갈등이 필요 없는 제품들이다.
2) 3DFX Interactive( Voodoo Ser
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