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Ⅴ. 성공요인 1. 현지화 전략 2. 제휴 전략 Ⅵ. SWOT 분석 1) 강점(strenghth) 2) 약점(weaknesse) 3) 위기(threat) 4) 기회(opportunity) Ⅶ. 설문조사 및 분석 VIII. OLYMPUS KOREA의 마케팅전략 중 4P'S 접근에 따른 문제점 IX. 향후전략
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  • 등록일 2005.12.04
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되는 사항 1) 저작권 문제 2) 콘텐츠 확보 문제 3) 지역 민영 방송과의 대립 2. 활성화 방안 1) 저작권 문제 논의 2) 불법 복제 및 보안 문제 해결 가이드라인 마련 3) 플랫폼 사업자의 비즈니스 전략 모델 4)지역민영방송 해결방안
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  • 등록일 2013.09.29
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현황 및 문제점 1. 현황 2. 문제점 Ⅶ. 문화산업 지원 정책 1. 문화산업진흥 일반 지원 2. 출판산업 부문 지원 3. 방송영상산업 부문 지원 4. 영화산업 부문 지원 5. 애니메이션, 캐릭터, 만화산업 부문 지원 6. 게임산업 부문 지원 7. 음악
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  • 등록일 2008.11.03
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디지털 웨이는 경쟁업체(가 국내광고에 많은 비용을 쓰는 것에 반해)보다 한발 먼저 해외 광고비 예산을 늘림으로써 홍보효과를 기대하고 있다. 1. 선정이유와 회사소개 2. 제품소개 3. MP3P 업계 현황과 시장 전망 4. DIGITAL WAY 의 해외
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  • 등록일 2004.06.19
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Book)의 개념 및 특성 2-1.전자책의 개념 2-2.전자책의 특성 3.전자책의 장․단점 3-1.전자책의 장점 3-2.전자책의 단점 4.전자책 서비스 현황 5.전자책 서비스의 발전 방안 6.결론: 전자책과 종이책의 공존
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  • 등록일 2012.07.16
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시장 세분화 (2) 목표 시장 설정 (3) 포지셔닝 전략 7. 공급망 관리 프로세스 (1) 소싱 전략 (2) 제조 공정 (3) 물류 관리 (4) 수요 예측 (5) 재고 관리 방안 8. 주요 제품 혁신 사례 (1) 아이팟의 발전 (2) 아이폰의 혁신 (3) 아이패드의 성공 (4)
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  • 등록일 2025.04.12
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5) SWOT 분석 3. 경쟁사 분석 – 애니콜 1)외부환경분석 2) 내부역량분석 3) 애니콜의 전략 4) SWOT 분석 5) 마케팅 분석 4. 결론 1) 팬택&큐리텔의 문제점 2) 새로운 전략의 선택 3) 팬택&큐리텔의 발전 방향
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  • 등록일 2005.06.12
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시장을 넘어서 진정한 가치를 지닌 자산으로 자리 잡을 수 있을지에 대해 많은 기대와 우려가 공존하는 상황이다. 1. NFT의 정의와 기초 이해 2. 현재 NFT 시장 동향 3. NFT의 주요 특징 및 잠재적 문제점 4. NFT 발행 절차와 방법 5. 다양한 분
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  • 등록일 2025.04.30
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유출과 침해 4. 소비자 보호문제 5. 프라이버시 보호에 관한 논의동향 Ⅴ. 전자상거래에서의 프라이버시 보호 방안 1. 정보문화의 확립 2. 관련 법제도의 고찰 3. Network의 신뢰성 확보 4. 관민협력체계구축 5. 기술적 조치 Ⅵ. 結
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  • 등록일 2005.07.09
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1.연구의 목적 2.연구의 방법 및 구성 II.이론적 배경 1.한류의 개념 2.한류의 배경 III.사례 1.중국(드라마,영화,음악) 2.일본(드라마,영화,음악) 3.유럽 IV.한류의 효과 V.한류의 문제점과 해결방안 VI.결론 VII.참고문헌
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  • 등록일 2018.04.02
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