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Microsoft Visual Studio 6.0과 Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003) 를 이용하여 제작한 게임입니다. ddraw기법을 이용한 2D 게임이며, 간편한 조작과 즐거운 사운드가 특징입니다. 현재 2스테이션 까지 작성되어 있으며, 스테이션 추가가 간단합
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  • 등록일 2010.01.11
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Visual Studio 2003 + DirectX SDK로 제작된 소스입니다. 컴파일하실때는 필히 앞에 2개가 필요합니다. DirectX3D를 이용한 간단한 3D화면 제작입니다. 소스를 컴파일해보시면, 확대경(게임에서보면 스나이퍼총 확대) 모양의 스프라이터가 있구요.. 스카
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  • 등록일 2008.02.26
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게임을 즐길 수 있다. 한국에서도 별도의 무선랜 공유기나 SKT나 KTF에서 제작한 무선 네트워크 어댑터가 출시될 가능성이 높아졌다. 이러한 '메이플스토리DS' 등의 온라인 게임이 등장하면 국내에서 테스트를 거친 후 세계로 나아갈 계획이다.
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  • 등록일 2008.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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제 4회 대회가 열려야 하나 그 해 11월 일본에서 아테네올림픽 아시아지역 야구예선이 열리고, 이 대회에는 명실상부한 국가대표 프로선수들이 출장하기 때문에 2003년에는 슈퍼게임을 열지 않기로 한일 양국이 합의했다. 한국은 한일슈퍼게임
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  • 등록일 2009.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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슈퍼게임에서 장종훈 선수가 장외홈런을 기록한 곳이기도 하다....) 내가 민박을 했던 가정에는 특이하게도 집이 세 채나 있었다. 어린 중학생의 힘으로도 금방 쓰러질 것 같은 6-70년 된 집과 할머니 혼자 살고 계신 2-30년 된 집, 그리고 그
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  • 등록일 2004.08.31
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논문 3건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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게임이론 적용 1. 사씨남정기 (김만중) 분석 가. 유한림의 청혼 나. 냉진의 전략적 사고 다. 설매의 자백을 통한 게임이론의 한계 이해 2. 원미동 사람들 (양귀자) 분석 가. 형제 슈퍼와 김포 슈퍼의 가격경쟁을 통한 동시게임의 이해 나.
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게임 산업을 들 수 있다. 국내 게임시장은 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 게임빌, CJ E&M 등이 과점하고 있다. 하지만 최근 국내 시장이 포화되고 외국산 게임이 득세하고 있으며 정부 규제도 강화되어 성장 환경이 악화되었다. 이러한 문제점을
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  • 발행일 2014.06.02
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