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정보가 중요시 되는 시점에서 위디스크는 고객들의 다양한 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 사이트라고 생각되며 앞으로 고객창출에 더 기여한다면 더욱더 성공할 수 있을 것이라 생각된다.
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e-비지니스 환경에서의 인적자원관리 e-HRM등장배경과 실현방안, 한경 BUSINEES 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC) 공동기획, 임수현
- www.khrm.or.kr/haksul.html (한국인사관리 학회)
- 글로벌지식사회의 지식경영학원론, 이재규, 박영사
- http://www.cmctech.co
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ly more than CRM.It needs concetrating your efforts.
4. Reference data
- books
죽은 CRM 살아있는 CRM, 최정환.이유재, KPI Pub.
돈되는 CRM, 딕 리, 물푸레
CRM의 이론과 사례, 한국 NCR-CRM 컨설팅 그룹, 한국능률협회
e-비지니스 모델에 맞는 e-CRM, 김재문, 거름
- sites
www.
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비즈니스 모델 구상
기존의 백신과 솔루션만의 제공을 통한 판매방식은 더 이상의 신수요를 창출해낼 수 없을 것이다. 보안 시장이 다른 소프트웨어 분야와 마찬가지로 솔루션에서 서비스로 넘어가고 있는 것에 주목하고 보안 사업의 서비스
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모델에 따른 가격결정
2. 인테넷 비즈니스 모델의 네가지 유형
3.인테넷에서 사용되는 가격전략들
Ⅳ . 전자상거래의 영향-유통
1. 인터넷 유통의 의미
2.인터넷 유통의 기능
3.인터넷의 유통경로에 대한 영향
Ⅳ . 전자상거래의 영향-
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모델 해외진출 본격화와 인터넷 사업 다각화
각 국가의 지역적 특성을 반영한 예카모델을 만들어 수출을 본격화함으로써 \'아시아 최대의 인터넷기업\'이라는 목표를 달성하고, e-marketplace, ASP, 커뮤니티사이트 등 기존의 인터넷 사업의 활성
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e-비지니스 컨설팅
ㆍe-CRM 솔루션 구축 프로젝트 수행
ㆍ기존고객에 대한 로열티 제고
ㆍ고객접촉에 경로의 다양화를 통한 고객우호성 증대
ㆍ기타 자문과 이벤트 참여 등
참고문헌
○ CRM의 이론과 사례(한국능률협회, 한국 NCR CRM 컨설팅 그
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모델인 아이템 販賣와 靑少年保護 : 映像物等級委員會
제 6 장 온라인게임과 法的問題의 發展方向
제 1 절 아이템 貸與仲介 시스템의 登場
I. 意義
II. 아이템대여 시스템
III. 게임제공회사측의 意見
IV. 法律的 問題
제 2 절 아이
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e-비지니스, 물류 등 서비스 및 에너지 산업의 세계일류화
7. 세계일류상품 기술 및 브랜드의 확산
8. 월드컵 위상에 상응한 국제협력 강화
9. 동북아 중심국가로의 부상
Ⅲ. 추진일정
<별표> 월드컵을 활용한 수출마케팅 활동
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비즈니스에 대한 열정 1 국내 인터넷 이용자 전자상거래 경험
2 e-business전략 Flow
3 비즈니스?…무엇보다 …
4 e-business전략 가이드
5 마케팅 불패의 전략…마케팅은 인식의 게임
6 사례2. Easyclub.co.kr
7 성공적인 e비지니스
8 B to
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