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수익을 창출하기 위해서 융합 서비스를 추진하고 있다. SK텔레콤의 강점인 정보통신분야와 다양한 산업을 결합함으로서 시너지 효과를 창출하려는 것이다. Ⅰ. 융합 서비스 강화 Ⅱ. 차세대 이동통신망 기술 Ⅲ. 헬스케어 분야 Ⅳ. 교육
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이동통신 서비스가 확산되고 있는 가운데,  차세대 이동통신 서비스인 4G에 대한 관심이 증대됨 ◆ 4G에서는 데이터 전송성능이 획기적으로 증대되어,  그 동안 유선에서만 이용할 수 있었던 인터넷 전화와  IPTV 서비스를 무선에서도
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수 없을 정도로 기하 급수적으로 증가하고 있다. 또한, 우리나라는 cdma 1X EV-DO 등 3세대 서비스를 이미 개시하였으며, 조만간 IMT-2000 서비스의 상용화가 이루어짐은 물론, 4세대 이동통신에 대한 연구개발도 더욱 활발하리라 생각한다. 이러한
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수 있는 장점이 있다. -이것은 인접한 셀 배치의 주파수 재사용에 있어서 중요한 이득을 준다. -WIMAX ? -WIMAX 추진 배경 & 추진 과정 -4G 기술 -WIMAX Evolution -IEEE 802.16 표준 -WIMAX 성능 사항 -WIMAX Network 구조 -NLOS를 위한 WIMAX 환경
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  • 등록일 2008.12.04
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수부 편저. 3.소액심판 민사법정의 운용 / [금상원 ... 등저]. 4.한국 이동통신 서비스 및 단말기 산업의 변천과 발전방향 / 박철순, 김성훈 [공]저. 5.차세대 이동통신 시스템 = Next generation mobile communication system / 김동옥 지음. 6. 한국 이동통신 산
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이동통신과 CDMA  http://archi.snu.ac.kr/jhpark/manage/study/mobile.html CDMA하우스  http://www.cdmahouse.com/ http://www.inews24.com 1. CDMA는 디지털 산업의 성공모델 2. CDMA 상용화 프로젝트의 개요 3. 세계 최초의 상용화 (1989~95년) 4. 국내 시장의 폭발(1996~
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수가 있다.(예 : 차세대 지능형 연료전지 자동차, 디지털 전자, 고부가가치 선박, 차세대 이동통신, 신기술 융합철강기계제품, 산업용 섬유 등) ② 미래유망산업군 : 기술 혁신으로 새롭게 등장하는 제품으로, 세계 잠재수요가 크고 경쟁우위
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  • 등록일 2005.03.14
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> Ⅰ. 융합 서비스 강화 …………………………3 Ⅱ. 차세대 이동통신망 기술 …………………4 Ⅲ. 헬스케어 분야 ……………………………5 Ⅳ. 교육 분야 융합 서비스 …………………6 Ⅴ. 스마트 스토어 서비스 ……………………6
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동향 1. 무선인터넷 게임의 분류 2. 무선인터넷 게임기술 개발 동향 3. 무선인터넷 게임의 진화방향 III. 무선인터넷 게임 시장 동향 1. 해외 무선인터넷 게임 시장 동향과 전망 가. 시장 동향 나. 향후전망 2. 국
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동향 Ⅵ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 컨텐츠(콘텐츠) Ⅶ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 가치사슬 Ⅷ. 향후 M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 개선 과제 1. 모바일커머스 소비자피해 예방을 위한 제도 보완 1) 계약시 소
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