 |
Protocol Manager Structural 설계 28
3.5 Protocol Manager Behavioral 설계 32
제 4 장 성능 평가 35
4.1 시험 환경 35
4.2 테스트 방법 35
4.3 테스트 시나리오 1 39
4.5 테스트 시나리오 2 45
4.6 테스트 시나리오 3 51
4.7 테스트 분석 58
4.8 부하 테스트 63
4.9 성능
|
- 페이지 88페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2009.03.25
- 파일종류 워드(doc)
- 발행기관
- 저자
|
 |
서비스에만 그치지 않고 대중 매체를 통한 지속적인 자사IP 노출과 대중 친화적 마케팅으로 최근 일본 업계에서도 주목받는 업체로 평가받고 있다. ‘국민 게임’이라 할 수 있는 ‘화투’에서 기네스 게임부문 세계 최다 판매 기록을 보유하
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2009.05.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전송량을 늘릴 수 있는 방법을 연구개발 해야 할 것이다. 뿐만 아니라, 기존의 유선 홈 자동화시스템을 무선으로 대처하여 무선 홈 자동화 시스템의 대중화를 선도하며, 효율적 블루투스 기반의 인터넷 응용 프로토콜 및 프로그램을 연구개발
|
- 페이지 44페이지
- 가격 15,000원
- 발행일 2010.01.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
인터넷 서비스 클러스터(LVS)
2.2.4 고가용성 클러스터
2.2.5 브로드캐스트/멀티캐스트 패킷 필터링
2.2.6 L4 스위치
2.2.7 대칭화 기술과 다중 클러스터
2.3 LVS(Linux Virtual Server)
2.3.1 NAT를 이용한 LVS
2.3.2 IP 터널링을 이
|
- 페이지 62페이지
- 가격 5,000원
- 발행일 2010.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3)
정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월)
황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2010.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
프로토콜이다.
제 3장 결 론
21세기에 접어들면서 인터넷의 급속한 보급은 전통적인 상거래방식에 일대 변혁을 가져오게 하였다. Forrester Research(2001년 12월)에 따르면, 전자무역은 2002년에서 2006년 사이에 12조 8천억 달러의 폭발적인 규모로 증
|
- 페이지 33페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2010.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
방법
제 2장 세계 에너지현황
제 1절 세계 에너지자원 환경의 변화
1) 지구온난화
2) 세계 자원의 가용연수와 피크오일
제 2절 신재생에너지 산업의 전망
1) 세계 신재생에너지 보급현황과 성장세
2) 친환경에너지자원을 활용한 예
제
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,300원
- 발행일 2013.05.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|