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기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
1) 기본전략
2) 마케팅 전략
3) 진출 사례
2. 진출시 유의사항
1) 10대와 20대 공략
2) 자신의 라이프사이클 중시
3) 고객만족도의 획득
Ⅴ. 게임창
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정보기술의 진화단계 4
2) 디지털 컨버전스(Digital Convergence)의 전개 7
3) BcN의 정의와 의의 8
2. BcN의 정보기반과 어플리케이션 10
1) BcN 정보기반의 구조 10
2) BcN의 어플리케이션 13
3. BcN 구축 계획과 추진 정책 14
Ⅲ. BcN 기
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정책의 평가기준
Ⅶ. 방송통신융합규제정책의 한계
1. 방송·통신개념을 통한 새로운 정보사업(융합서비스) 규제의 한계
2. 방송·통신규제기구 업무영역중복과 새로운 방송정보사업 규제의 한계
3. 방송사업 허가제도를 통한 새로운 방송
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정보통신연구원, 2000.6
- 소프트뱅크리서치, 「남북 IT 경협 현황과 전망 분석」, 『IT FOCUS』, 2001. 4■
- 정보통신부, 「남북 정보통신협력자료」
- KDI, 『북한경제리뷰』, 2001. 1 1. 문제 제기
2. 북한 음성 인식 기술 평가 (LG전자의 사례를
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IT란??
‘Information Technology’의 약자로써 정보기술 산업을 의미
정보기술
정보기술이란 컴퓨터, 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어, 경영혁신, 행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형, 무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를
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IT 산업이 저성장하에서도 높은 시장수요의 증가가 있는 성장부문이 있기 마련인데, 중소기업은 바로 이 부문을 집중적으로 개척하여야 한다는 것을 의미한다.
일반적으로 중소기업은 대기업에 비해 기술, 자본, 인력, 정보 등 제반 경영자원
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정보화, 정보통신 서비스 분야를 국내수요기반으로 IT산업은 국민 경제발전과 국가경쟁력 향상에 핵심적인 역할을 해 왔음
향후 10년 이상, IT분야는 경제발전, 수출, 국제 수지개선에 촉매역할을 해 나갈 것으로 기대됨
정부, 기업, 개인의
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기술 산업에 대한 의존도 확대
3) 전통업종인 노동집약형 산업체들의 해외투자 확대
Ⅲ. 고용 없는 성장의 해결방안
1) 국내 투자의 확대
2) 투자확대를 막는 각종 정책의 불확실성 최소화
3) 노동시장의 유연성 확대
4) 유한사회제도
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제도적 정비
① 외국인투자 관련법규의 정비
② 7.1 경제관리 개선조치 및 그 준비 과정
3) 신의주 경제 특구
4) 정보기술(IT)산업에 대한 관심 고조
Ⅴ. 북한의 중국식 개혁·개방 전망
1. 긍정적 측면
2. 부정적 측면
1) 정치적 요인
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산업 발전정책과 국민의 자율에 맡기는 정책적인 배려가 필요하며, 고부가가치의 산업 특성과 엔터테인먼트 산업의 폭발적인 시장 확대와 사용자 증가로 게임소프트웨어의 개발이 지능화 되고 있으며, 첨단 정보통신과 결합하여 새로운 패
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