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VALUE);
System.out.println("\t\t 최대값: " + Character.MAX_VALUE);
}
}
3. 20개의 수(0에서 9까지의 정수)를 입력 받아 그 빈도 수가 가장 많은 수와 빈도 수를
출력하는 프로그램을 작성하시오.
import java.util.Scanner;
public class no3 {
public static void main(String[] args) {
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출력하고 각 사다리의 모든 경로를 출력한 뒤, 당첨된 사다리도 출력한다.
3. 프로그램 코드
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Ladder {
public static void main(String arg[]) {
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✰ 간단한 줄거리 및 중요사항 요약
1500여 년 전 역사 속으로 자취를 감춘 여인의 땅 동여국. 해발 3200m의 자바대협곡에서 동여국의 풍속을 고스란히 이어가며 살아가고 있는 자바족의 생활은 신기하게만 보였다.
자바족의 생활상을 살
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클래스를 만들고 이들 간의 관계를 고려하여 적절한 메소드를
구현하여 출력하는 프로그램을 작성하시오.
public interface leng {
public abstract double height();
}
public interface length {
public abstract double radius();
}
public class circle implements length {
String model;
dou
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.Math;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Calculator extends Frame implements KeyListener,ActionListener
{
/********************************선 언 부************************************************/
TextField resu
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및 검사용 변수들
public static Color fillColor = Color.white;
public static Color lineColor = Color.black;
public static Color wordColor = Color.black;
private JButton buttons[];
public static int startx,starty,endx,endy,widthDiffer,heightDiffer;
public static int shapeMode=1;
public
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및 수식이 나오는 TextField
Label post; // 입력받은 infix수식을 스택을 이용해서 postfix 폼으로 바꿈
String infix = null; // 입력받은 수식 스택없이 사용하면 1+2*3 = 9가 나옵니다.
하지만 스택을 사용한 계산기는 1+2*3 = 7의 결과값 구현했습니다.
GU
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모양이 바뀌도록 구현했다.
4. 게임 유닛은 포토샵으로 자체 제작하였다.
5. (3번과 중복되는 대답이다.)
6. 게임 유닛 초기 위치는 (0,0)로 설정하였다.
7. 유닛이 모든 좁쌀을 먹었을때 게임 종료메세지와 소요시간을 출력하도록 구현하였다.
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문자열 두 개를 받아 이 두 문자열을 연결하는 반환하는 메소드를 작성하고
검사하는 프로그램을 작성하시오.
import java.util.Scanner;
public class no6 {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("두 문자열을 입력하세
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출력 부분.(booleans)
public void println (boolean b) {
print (b + "\n");
} //객체의 출력 부분.(booleans)
public void freeze() {
inputField.setEditable (false);
//outputArea.setEnabled (false);
}
}
GUIListener.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class GUILi
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