[JAVA] 사다리게임(Ladder) 프로그램 [소스 & HWP 레포트]
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소개글

[JAVA] 사다리게임(Ladder) 프로그램 [소스 & HWP 레포트]에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ladder ………………………………… 5p


1. 사다리게임이란?
2. 프로그램 실행과정
3. 프로그램 코드
4. 프로그램에서 사용한 변수소개
5. 프로그램 설명
6. 프로그램 실행장면


▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒


[.metadata]
  [.plugins]
  .lock
  .log
  version.ini

[Ladder]
  [.settings]
  [bin]
  [src]
  .classpath
  .project

10.7MB

파일 75, 폴더 49

본문내용

1. 사다리게임이란?
사다리타기는 제비뽑기의 일종이다. 사람 수만큼 세로줄을 긋고 한쪽 편에는 이름을 쓰고 반대쪽에는 상품이나 물건을 쓴 뒤, 세로줄 사이에 가로줄을 겹치지 않게 무작위로 그은 다음, 사람 이름에서부터 한쪽 방향으로 타고 가면서 교점을 만날 때마다 90도로 꺾는 것이다.
[위키백과 : http://ko.wikipedia.org]


2. 프로그램 실행과정
실행1) 사다리게임에서 필요한 사다리개수를 입력받는다.

실행2) 입력받은 사다리의 개수를 이용하여 사다리를 구성한다. 사다리의 경로는 임의의 난수를 발생시켜 생성한다. (임의의난수 = 0 or 1)
(입력받은 사다리의 개수를 n이라고 하면 각 사다리의 경로는 최대 n-1개가 된다.)

실행3) 구성한 사다리를 이용하여 각 사다리 처음에서 시작하여 이동하는 경로를 전부 조사한다.

실행4) 임의의 난수를 발생시켜 저장한다.

실행5) 각 사다리의 마지막 경로와 실행4에서 생성된 숫자를 비교하여 일치하면 해당 경로 사다리의 맨 처음을 기억한다.

실행6) 사다리를 출력하고 각 사다리의 모든 경로를 출력한 뒤, 당첨된 사다리도 출력한다.


3. 프로그램 코드
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class Ladder {
    public static void main(String arg[]) {
        int[][] person = new int[10][19];
        int numofperson = 0, weight = 0, height = 0, choosenumber, chooseperson = 0, i, j, k, x;
        boolean[][] gameboard = new boolean[18][11];
        
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        
        //input # of ladders
        do {
            System.out.print("Input number of person(2-10) -> ");
            try {
                numofperson = Integer.parseInt(in.readLine());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } while (!((numofperson>1)&&(numofperson<11)));
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  • 페이지수80페이지
  • 등록일2012.11.16
  • 저작시기2010.5
  • 파일형식압축파일(zip)
  • 자료번호#776151
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