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중국의 공업
ꊲ 자동차 산업
ꊳ IT 산업
ꊴ 온라인 게임
B. 대응 방안 (공업, 자동차산업, IT산업, 온라인 게임)
ꊱ 중국의 공업
ꊲ 자동차 산업
ꊳ IT산업의 전망과 진출 전략
ꊴ 온라인 게임
Ⅲ. 맺으며
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구축 프로세스
5. CRM 사업의 실태와 전망
III. 본론 2 - CRM 구축사례
1. 사례 I (삼성생명)
2. 사례 II (현대백화점 VS 신세계백화점)
3. 사례 III (동부화재)
4. 사례 IV (LG 캐피탈 & SK 증권)
5. 사례 V (OK 캐쉬백)
Ⅳ. 결론
◆ 참고문헌
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우리는 McGregor의 X-Y 이론이 적용되어진 사례를 살펴보면서, 현재의 추세가 인간에 대한 Y이론적 가정이 주목을 받고 있다는 것을 느꼈다. 특히나 기업환경의 빠른 변화에 따라, 필수적으로 갖춰져야 할 종업원의 능력, 즉 상상력, 독창성 및 창
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IT 활용 능력
(4) Global 역량 교육
1) 국제화 실무
2) 외국어
(5) 기술교육
정리
참고 : 포스코 e-mail 답변내용
참고 : 인재개발원 안내자료 (동영상비디오)
참고문헌
도움을 주신 분 Ⅰ.모티베이션 이론
1. 과학적 관리론
2. 인간관계론
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2) 엔지니어 전문 기술
3) IT 활용 능력
(4) Global 역량 교육
1) 국제화 실무
2) 외국어
(5) 기술교육
▶정리
▶참고 : 포스코 e-mail 답변내용
▶참고 : 인재개발원 안내자료 (동영상비디오)
▶참고문헌
▶도움을 주신 분
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