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전문지식 185건

jsp에서 JDP 6.0을 설치한다. 파일명 : jdk-6u1-windows-i586-p.exe (3) 컴파일러 다운로드 http://forum.nokia.com/info/sw.nokia.com/id/d57da811-c7cf-48c8-995f-feb3bea36d11/Nokia_Mobile_Internet_Toolkit_4.1.html 여기로 접속하면 컴파일러(개발 IDE 툴이 함께 설치)를 다운 받을 수 있
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(respondent-conditioning) 2) 조작적 조건형성(operant-conditioning) 3) 대리적 조건형성(vicarious behavior) 5. 행동주의모델의 개입 과정 1) 사정과 계약 2) 프로그래밍 평가 6. 사회복지실천과의 연관성 및 한계점 7. 행동주의모델 개입 사례
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제1장 C 언어의 개요 1. C 언어의 정의, 역사, 특징 1) C언어의 정의 ① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어 - 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등 ② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 HTML 개요 1. HTML 개념 1) HTML이란 ? (1) HTML (HyperText Markup Language) ① 웹에서 사용하는 마크업 언어 ② 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하기 위한 언어 (2) 하이퍼텍스트 ① 단위 텍스트들과 이것들을 결합하는 링크로 구성
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제3장 함수 1. 함수의 정의와 호출 (1) 개요 ① 함수 ㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위 ㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여 ㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할
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제1장 객체지향 언어의 개념 1. 추상화와 객체지향 프로그래밍 (1) 추상화 ① 추상화란? - 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것 - 응용분야에 따라
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3. C 프로그램의 구성 (1) 프로그램의 기본 구조 · C 프로그램은 반드시 하나 이상의 main() 함수를 포함해야 함 · main() 함수가 반드시 존재해야 함 · 함수의 시작과 끝을 알리는 중괄호({})를 사용해야 함 · 중괄호 안에는 변수선언문
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제1장 비주얼 스튜디오 6.0 제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 -각 장별 출제예상문제(해설 포함) 총82페이지/ 교재 전 범위 핵심체크 + 출제예상문
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제1장 비주얼 베이직 소개 1. 컴퓨터 프로그래밍 개요 (1) 프로그래밍 ① 프로그래밍: 주어진 작업을 컴퓨터에 알맞게 정리해서 순서 정함 (문제 풀이과정 작업->알고리즘 작성), 컴퓨터 특유의 명령코드로 고쳐 쓰는 작업(코딩)을 총칭 ② 프
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