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Java .............................................1p
1. 변수 ......................................................1p
2. 바인딩 ...................................................1p
3. 선언(문) .................................................1p
4. 배정문(연산자) ..............................
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java (소스코드-첫번째 미로)
3. mazeFind1.java (소스코드-두번째 미로)
객체지향프로그래밍 미로 최단경로 찾기.ppt ……………………… 15p
• 이용한 알고리즘
• 주어진 미로의 배열
• 소스 코드 및 출력결과
•
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java.io.*;
public class Lotto{
public static void main(String[] args) throws Exception{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int[] Lotto = new int[6];
int[] Lottod = new int[6];
int k =0;
for (int a = 0;a<Lotto.length ;a++ ) { //입력담당
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Java Security", 정보문화사, pp. 125-131, 2001.
[4] 정의현, 김성진 저, “자바2 JDK1.4", 대림, pp. 324-332. 2003.
[5] 김성형 저, “JAVA Programming”, HICONS, pp, 202-209. 2003.
[7] 장은성 저, “네트워크 사회의 에티켓”, 전파과학사, pp, 234-240. 1999.
[8] http://developers.sun
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dis.pushCard(new SampleCard());
}
protected void destroyApp(boolean b)
{
자바를 이용한 자동차 게임을 만들었습니다.
카트라이더 캐릭터를 주인공으로 만들었는데 전체적인 게임내용은 배열을 이용한 그냥 간단한 자동차 길찾기 게임입니다.
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프로그램 정의
#2 알고리즘
#3 소스코드 설명(문서화)
#4 실행결과
2. Game.zip (소스코드)
[Miro]
.classpath
.project
[.settings]
org.eclipse.jdt.core.prefs
[bin]
Pacman$1.class
Pacman.class
[src]
Pacman.java
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배열이라도 int가 원시형데이터이지만, 배열은 객체 타입이 된다. 1.1 자바의 소개 3
1.1.1 자바의 정의 3
1.1.2 자바언어의 특징 3
1.2. 자바 기초 문법 8
1.2.1 Comment, Semicolons, Blocks, WhiteSpace 8
1.2.2 Identifiers(식별자) 8
1.2.3 Java Keyword 8
1.2.4 Basic
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java.util.Scanner;
public class no5 {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.print("원의 반지름 입력: ");
double radius = s.nextDouble();
System.out.println("\t반지름이 " + radius + "인 원의 면적= " + Area(radius));
System.out.print("\n사각형의 가
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Java 참조 변수는 클래스 인스턴스를 참조한다. 이것은 직접적으로 참조 변수에 대한 산술 연산이 의미를 갖는 것을 막는다. 또한, 다른 클래스의 사례를 참조하도록 배정이 가능하다. Java 클래스 인스턴스들은 묵시적으로 명시적인 기억장소
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배열을 실행 하는 원리
CPU가 수행하는 작업
02 7장 Building your own Computer
7.35 Machine Language Programming
Operation code
7.36 Computer Simulator
7.37 Simpletron Simulator Modfications
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프로그램설계서
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