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게임을 클리어하면 클리어 효과음과 함께 다음과 같은 화면이 나온다. 작은 메시지 박스가 출력되는데 여기에는 게임을 시작하고 나서 퍼즐을 완성하는데 까지 걸리는 시간이다. 시간시작은 사용자가 맨 처음 마우스를 클릭하는 시점으로 한
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제목 : IT Energy Eclipse를 이용한 Java Programming
출판사 : IT미디어
저자 : 금영욱, 조정길
실습, 연습문제 풀이 입니다.
소스는 이클립스를 이용하여 작성되었습니다.(내용 : 1~10장)
이클립스에서 Import 하여 사용하시면 됩니다.(Import.txt 참고)
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게임 미리보기1.png
3. 게임 미리보기2.png
4. 게임소개.txt
5. 소스코드 미리보기1.png
6. 소스코드 미리보기2.png
7. Image 관련 저작권.png (상업적인 목적을 포함한 모든 목적으로 복사,수정,배포,실연이 가능함)
8. Image link.txt (이미지 관련 링크 수
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이용한 유비쿼터스 센서네트워크 시스템“, ITC, 2006.
[2] 김승현, “열혈강의 Java Programming”, (주)프리렉, 2007.
[3] (주)한백전자, “Getting started with ZigbeX\", 2006.
[4] 이원준, 이춘화 공역, “저속 WPAN\", 홍릉과학출판사, 2005.
[5] 김주동, “유비쿼터
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eclipse.jdt.core.prefs
[bin]
[co]
[image]
[.svn]
1.gif
2.gif
3.gif
4.gif
5.gif
11.jpg
biman.png
gwa.png
juche.png
jungsang.png
lol.jpg
lol1.jpg
lol2.jpg
lol4.jpg
Thumbs.db
게임소개.jpg
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