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엔터테인먼트 산업을 이용하는 것도 좋은 효과를 낼 수 있을 것이다. 아시아권에 큰 시장을 형성하고 있는 한류열풍 말고도 유럽 쪽에서 좋은 평가를 받고 있는 한국 영화와 함께 공동 마케팅을 펼치면서 조금씩 한국 화장품 산업의 이미지를
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  • 등록일 2011.04.12
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기업구조 1. 보고서 요약 2. 넥슨 NEXON 기업소개 (1) 넥슨 기업개요 (2) 기업연혁 (3) 넥슨 SWOT 분석 3. 게임컨텐츠 산업동향분석 4. 넥슨의 경영전략 (1) 차별화전략 (2) 기업 M&A 전략 5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량 6. 넥슨 해외진
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  • 등록일 2015.09.09
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기업일수록 유리하다. 고객에 대한 다양한 정보를 수집·분석해 그들의 욕구를 충족해주어 소비자가 자사 상품에 지속적인 애호도를 갖도록 하는 것이다. (3) 애프터 마케팅(After marketing) 서비스나 제품 구매 이후 소비자를 위한 애프터 마케팅
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  • 등록일 2017.10.27
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성공요인에 대해서 알아보고자 주제로 선정하였다. 닌텐도 기업소개 기본전략 : 나이, 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많은 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유 닌텐도는 누구나 안심하고 손쉽게
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  • 등록일 2008.03.19
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성공 4.SM 엔터테인먼트 개요 1)SM소개 2)SM경영전략 5.음반시장 환경 분석 1)음반산업의 개요 2)한국 음반시장 분석 3)일본 음반시장 분석 4)미국 음반시장 분석 5)중국 음반시장 분석 6.보아의 SWOT 분석 7.보아의 마케팅 전략 1)STP전략 2)4P'
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  • 등록일 2005.12.04
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기업 1. 인터넷 비즈니스 전략의 의의와 특성 2. 인터넷마케팅 전략의 개발과정 3. 전사적 사명과 목표의 수립 4. 상황분석 5. 전사적 전략의 수립 6. 인터넷사업모델의 선정 7. 인터넷마케팅 전략의 수립 8. 인터넷마케팅 실행
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  • 등록일 2004.07.06
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전략이 필요하다. 현대는 넘쳐나는 먹거리들로 색다른 홍보 전략으로 소비자의 눈길을 끌어야하며 이를 위해서는 소비자의 선택 행동 분석이 바탕이 되어야한다. 또한 기업의 이미지가 그 기업의 성공 여부에 큰 관건이 됨에 따라 더 나은
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  • 등록일 2004.10.27
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엔터테인먼트 기업보다 경쟁우위에 위치해있다. 하지만 지속가능성을 보이기는 어렵다. 따라서 하이브가 앞으로도 경쟁우위를 차지하기 위해서는 하나의 아티스트에 의존하는 것이 아니라 다른 인적자원을 생산해내는 일에도 힘을 쓰고 현
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  • 등록일 2022.08.24
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기업소개 (1) NHN 사업영역 (2) NHN 서비스 Ⅱ. 본 론 1. NHN의 미션과 목표 2. SWOT분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunity) (3) 위협 (Threat) 3. 전략 및 사례 (1) 성공의 발판마련, 한게임과의 M&A (2
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  • 등록일 2009.01.05
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서론 Ⅱ. 한·일 양국 연예 매니지먼트 회사 비교 ㅡSM엔터테인먼트와 A-VEX 중심으로ㅡ 1. 회사개요 2. 사업 분야 3. 대표 그룹소개를 통한 대표적 아이돌 상(像) 4. 아이돌 육성 전략 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2012.03.14
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