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△ LCD 의 정의
△ LCD 의 역사
△ LCD 의 동작원리
△ LCD의 구조
△ TFT - LCD 응답속도
△ LCD 제조공정
△ 프리즘 시트에 대해서
△ C․F․L에 대해서
△ 편광판에 대해서
△ LCD의 발전방향
△ LCD의 시장동향
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LCD(liquid crystal display)에 대해
1. LCD(liquid crystal display,액정디스플레이)란?
2. LCD의 정의 및 특징
3. LCD의 역사
4. LCD의 용도 및 분류
5. LCD의 제조공정
6. LCD의 동작원리
PDP와 LCD의 차이점
1. 구동 방식의 차이
2. 특
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형태
1) 발광재료에 따른 분류
가) 저분자 OLED
나) 고분자 OLED
2) 구동방식에 따른 분류
가) PM-OLED
나) AM-OLED
4. OLED의 장단점
1) 장점
2) 단점
5. LCD와의 비교
6. 응용분야
7. 시장 현황 및 전망
8. 발전방향 및 해결과제
참고자료
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LCD, PDP, OLED, FED /기술표준원
방사선 영상 형광체의 양성자 조사로 유도된 나노크기의 결함 연구 /이종용
휴대정보통신기기용 형광체 박막 소재 /정보통신부 [편] (1)형광체의 정의
(2)형광체의 구성과 요건
(3)형광체의 발광 원리
1) Lumin
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현황", 건국대학교 산업기술연구소 1. 서론
2. LCA의 정의
3. LCA의 목적 및 용도
4. LCA의 구성
5. 환경친화적 제품설계 (DFE : Design for Environment)
6. LCD (Life Cycle Design)
7. 생태효율(Eco-Efficiency)
8. LCA 국내 적용 실태
9. 맺음말
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정의--------------------------------------------- 3p
2) 팀제구조의 형태--------------------------------------- 4~5p
3) 팀제의 특성------------------------------------------- 6p
4) 팀제조직의 필요성------------------------------------- 7~9p
5) 전통적 기능조직과 팀제의 비교----
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LCD, PDP, OLED, FED /기술표준원
방사선 영상 형광체의 양성자 조사로 유도된 나노크기의 결함 연구 /이종용
휴대정보통신기기용 형광체 박막 소재 /정보통신부 [편] (1)형광체의 정의
(2)형광체의 구성과 요건
(3)형광체의 발광 원리
1) Lu
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처리한 수 이전에 처리하던 작업으로
되돌아가 작업을 계속하는 과정r [1] 컴퓨터 정의 및 설명
1. 컴퓨터
2. 정보처리 환경
[2] 컴퓨터 하드웨어
1. 자료의 표현과 처리
2. 중앙 처리 장치(CPU)
3. 기억장치
4. 입출력 장치와 기타 용어
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정의와 필요성
⑴ 벤치마킹의 정의
⑵ 벤치마킹의 필요성
2. 벤치마킹의 특성과 대상
⑴ 벤치마킹의 특성
⑵ 벤치마킹의 대상
3. 벤치마킹의 유형
(1) 내부적 벤치마킹
(2) 경쟁적 벤치마킹
(3) 기능적 벤치마킹
(4) 본원적 벤치마킹
(5)
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8
7) 고객성향 마케팅…………………………9
결론
9) 갤러리아 명품관 인격화…………………………9
10) 서비스에 대한 생각과 관리…………………………10
<참고자료> …………………………11
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