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미르의 전설2, 3(ei) 자본금 4,457,250,000 원 인력현황/개발인력 150명/80명 (2004년 12월 31일) 게임개발 관련회사 ㈜위메이드 엔터테인먼트 / ㈜애니파크 해외현지법인 북경동방호동과기발전유한공사 (중국) 연혁 창업개척(1996~1999) 개임물제
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200만 명의 회원이 가입한 것으로 드러났다. 올해 11월 10일부터 중국에서 \'리니지\'를 상용화하게 된다. 현재 중국에 진출하여 성공한 사례는 정말 많다. 게임산업 측면에서 보자. 중국에서 가장 인기 있는 온라인 게임은 리니지, 뮤, 미르, 크
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  • 등록일 2006.03.24
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숙한 소재로 다가가지 못했음 역시 큰 실패요인중의 하나라고 지적된다. 4-2. 정부의 각종 정책 및 규제 리니지가 중국 진출을 꾀할 당시 이미 중국 내에 널리 퍼져 있던 미르의 전설 등 다른 온라인 게임의 성공사례를 통하여 중국 정부는 온
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  • 등록일 2007.02.11
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2006-03-02 (자유아시아방송) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 한류열풍의 의의와 배경 1. 한류열풍의 의의 2. 한류열풍의 배경 Ⅲ. 한류열풍의 구체적 사례 1. 문학의 한류열풍 2. 미국 속의 한류 3. 대장금과 사극열풍 4. 보아와 비의 성공 사례 5. 베트남
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  • 등록일 2006.07.04
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의 서비스를 중지한다는 내용을 담고 있어 중국 업체에 대해 법적 대응이 어려워질 전망이다. ② 불법복제의 문제 (저작권 논란) ▶ 미르의 전설(傳奇) vs 샨다의 촨치스제(傳奇世界)\' 샨다는 2001년 한국 \'미르의 전설2\'를 \'촨치(傳奇)\'란 이
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  • 등록일 2012.12.06
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논문 181건

중국을 위해 희생할 준비와 현지화에 대한 의지 없이는 결코 성공할 수 없다.\' 중국 IT시장에서 성공적 모델로 정착하고 있는 다국적 기업 임원들의 충고는 우리에게 시사하는 바가 크다. 제2절 연구의 한계점 및 향후 연구방향 본 연구에서
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  • 발행일 2004.12.20
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2C, C2C 포함)을 포함한 전체 온라인 시장 규모는 2013년 한화 약 44조원의 거대시장으로 성장할 것으로 예상되고 있다. 둘째, 중국 진출업체의 경험과 기술 및 노하우에서 우위를 확보하고 있는 국내업체의 강점을 적극 활용하여 시장우위를 지
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  • 발행일 2009.03.08
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사례로 보는)중국투자 매뉴얼. 서울:대한무역투자진흥공사. 1997. 대한상공회의소. \"중국진출 한국기업의 현지 경영실태와 애로요인\". 1998.6 박귀연, \"중국내수공략을 위한 마케팅전략\" 「월간무역」, 1996, 3, p25 중국국가통계국, 중국통계연
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  • 발행일 2004.06.28
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의 효과로 빼놓을 수 없는 것이 바로 관광객의 증가다. 우리나라를 방문하는 관광객의 80% 가까운 비중을 차지하는 한류권 국가의 관광객은 2001년 이후 일본의 경기 침체, 중국의 해외여행 국가 제한 자유화 조치 등으로 감소 추세를 보여 2003
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  • 발행일 2008.10.22
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2003 우태희, “최근 통상 현황 및 대응 방안”, 주미 한국 상공회의소, 2003 정인교,“한미 경제관계와 양국 간 FTA의 평가”, 인하대학교, 석사학위논문, 200 한미 FTA의 산업별 영향, 산업연구원, 2006 한미 FTA, 개성공단 인정 전방위 설득 , 재정경
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  • 발행일 2006.12.06
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취업자료 318건

의 은행에서 저의 행복과 꿈을 펼치고 싶습니다. I. 우리은행 자소서 1. 아래 제시어를 자유롭게 활용하시어, 본인의 가치관과 삶의 경험을 담은 에세이를 작성하여 주세요. (제시어 : 도전, 성공, 실패, 지혜, 배려, 행복 ) [2000 Bytes 이내]
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2. (최근 5년 내에) 비용이나 효율의 증대에 관련한 이슈나 문제에 대하여, 다른 사람을 설득 또는 협업하여 해결한 사례를 구체적으로 기술하시오. 3. (최근 5년 이내에) 다른 사람이 생각하지 못한 아이디어를 제시하여, 기대한 성과를 만들어
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  • 등록일 2020.08.12
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  • 직종구분 기타
. ◈ 4. 직무경험 : 희망직무 준비과정과 희망직무에 대한 본인의 강점과 약점을 기술해주세요. (실패 또는 성공사례 중심으로 기술) ◈ 5. 입사 후 포부 : 입사 후 10년 동안의 회사생활 시나리오와 그것을 추구하는 이유를 기술해주세요.
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
: 희망직무 준비과정과 희망직무에 대한 본인의 강점과 약점을 기술해주세요. (실패 또는 성공사례 중심으로 기술해 주세요) 800 5. 입사 후 포부 : 입사 후 10년 동안의 회사생활 시나리오와 그것을 추구하는 이유를 기술해주세요. 500
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
준비과정과 희망직무에 대한 본인의 강점과 약점을 기술 해 주세요(실패 또는 성공사례 중심으로 기술해 주세요) 5.입사 후 포부 : 입사 후 10년 동안의 회사생활 시나리오와 그것을 추구하는 이유를 기술해 주세요
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  • 등록일 2016.08.28
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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