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전문지식 9건

HeroMaker.AppID.NoVersion"));     // TODO: add construction code here,     // Place all significant initialization in InitInstance } MFC 프로젝트 파일 리소스 비트맵 파일 프로젝트 설명서 174MB (파일 117, 폴더 4) [Debug] 80.9MB [ipch] [res] 15.5MB ALBA.cpp
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만든 프로젝트라 클래스와 실행파일만 가져왔습니다. MFC SDI 로 프로젝트명은 omoc 으로 프로젝트를 만드시고 코드 전체를 같아 붙이시면 바로 빌드됩니다. 한글 주석처리는 많이 해놨으니 보시면서 공부하시면 될 듯합니다. ㅎ 개발환
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hakeDlg.cpp SelectPaeDlg.h SelectPaeDlg.cpp resource.h ReadMe.txt PaeInfo.h PaeInfo.cpp MiniGame.h MiniGame.cpp GoStopDlg.h GoStopDlg.cpp GoStop.rc GoStop.plg GoStop.opt GoStop.ncb GoStop.h GoStop.dsw GoStop.dsp GoStop.cpp GoStop.clw GoStop.aps GO_STOP.h GO_STOP.cpp background
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aeDlg.cpp resource.h ReadMe.txt PaeInfo.h PaeInfo.cpp MiniGame.h MiniGame.cpp GoStopDlg.h GoStopDlg.cpp GoStop.vcproj.jang-PC.jang.user GoStop.vcproj GoStop.suo GoStop.sln GoStop.rc GoStop.plg GoStop.opt GoStop.h GoStop.cpp GoStop.clw GoStop.aps GO_STOP.h GO_STOP.cpp background
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만든 비트맵 데이터를 읽어올 때는 CBitmap클래스의 LoadBitmap함수를 사용 읽어온 비트맵을 DC에 선택할 때 SelectObject 함수를 사용 ★OnDraw() 함수의 구현 여기에는 블록이 떨어지며 게임이 진행될 곳과 다음 블록을 보여줄 곳(m_Field[][]), 테트리스의
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