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고스톱판.jpg
Thumbs.db
StdAfx.h
StdAfx.cpp
ShakeDlg.h
ShakeDlg.cpp
SelectPaeDlg.h
SelectPaeDlg.cpp
resource.h
ReadMe.txt
PaeInfo.h
PaeInfo.cpp
MiniGame.h
MiniGame.cpp
GoStopDlg.h
GoStopDlg.cpp
GoStop.rc
GoStop.plg
GoStop.opt
GoStop.ncb
GoStop.h
GoStop.dsw
GoStop.dsp
GoStop.cpp
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- 페이지 192페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2012.04.30
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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aeDlg.cpp
resource.h
ReadMe.txt
PaeInfo.h
PaeInfo.cpp
MiniGame.h
MiniGame.cpp
GoStopDlg.h
GoStopDlg.cpp
GoStop.vcproj.jang-PC.jang.user
GoStop.vcproj
GoStop.suo
GoStop.sln
GoStop.rc
GoStop.plg
GoStop.opt
GoStop.h
GoStop.cpp
GoStop.clw
GoStop.aps
GO_STOP.h
GO_STOP.cpp
background
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- 페이지 199페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2012.04.30
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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MFC 프로젝트 파일
리소스 비트맵 파일
프로젝트 설명서
174MB (파일 117, 폴더 4)
[Debug] 80.9MB
[ipch]
[res] 15.5MB
ALBA.cpp
ALBA.h
ALBAMON.cpp
ALBAMON.h
BOB.cpp
BOB.h
End.cpp
End.h
EndingDLG.cpp
EndingDLG.h
EP.cpp
EP.h
Food.cpp
Food.h
FoodDialog.cpp
FoodDialog.h
H_St
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- 가격 3,300원
- 등록일 2012.03.16
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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만든 프로젝트라 클래스와 실행파일만 가져왔습니다.
MFC SDI 로 프로젝트명은 omoc 으로 프로젝트를 만드시고 코드 전체를 같아 붙이시면 바로 빌드됩니다.
한글 주석처리는 많이 해놨으니 보시면서 공부하시면 될 듯합니다. ㅎ
개발환
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- 등록일 2019.12.24
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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만든 비트맵 데이터를 읽어올 때는 CBitmap클래스의 LoadBitmap함수를 사용
읽어온 비트맵을 DC에 선택할 때 SelectObject 함수를 사용
★OnDraw() 함수의 구현
여기에는 블록이 떨어지며 게임이 진행될 곳과 다음 블록을 보여줄 곳(m_Field[][]), 테트리스의
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- 파일종류 한글(hwp)
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