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CMainFrame
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code ! MFC로 만든 PushPush Game
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MFC 팀 프로젝트로 만든 영어단어장입니다.
데이타베이스(ODBC)와 리스트 컨트롤을 이용하여간단하고 편리한 영어단어장을 제작하였습니다.
MFC에 대한 간단한 지식만 있으시다면 전혀 어렵지 않게 소스코드를 이해하실수있으실겁니다.
또한
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만든 셸 관리자를 삭제합니다.
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}
// 대화 상자가 닫혔으므로 응용 프로그램의 메시지 펌프를 시작하지 않고 응용 프로그램을 끝낼 수 있도록 FA
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MFC 프로젝트 파일
리소스 비트맵 파일
프로젝트 설명서
174MB (파일 117, 폴더 4)
[Debug] 80.9MB
[ipch]
[res] 15.5MB
ALBA.cpp
ALBA.h
ALBAMON.cpp
ALBAMON.h
BOB.cpp
BOB.h
End.cpp
End.h
EndingDLG.cpp
EndingDLG.h
EP.cpp
EP.h
Food.cpp
Food.h
FoodDialog.cpp
FoodDialog.h
H_St
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만든 프로젝트라 클래스와 실행파일만 가져왔습니다.
MFC SDI 로 프로젝트명은 omoc 으로 프로젝트를 만드시고 코드 전체를 같아 붙이시면 바로 빌드됩니다.
한글 주석처리는 많이 해놨으니 보시면서 공부하시면 될 듯합니다. ㅎ
개발환
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