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지털 멀티미디어 콘텐츠가 날아오를 수 있는 기반은 마련되는 셈이다.
넓게 뚫린 고속도로와 같은 인프라를 기반으로 휴대용 MP3플레이어나 휴대폰을 통해 디지털오디오 포맷인 MP3나 어드밴스트오디오코딩(AAC), 윈도미디어오디오(WMA) 등과
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MP3 플레이어의 성장 전망을 나타내고 있다. MP3 플레이어 판매 대수는 꾸준히 증가 추세에 있고 연평균 성장률(CAGR)은 26%에 달하고 있다. 그러나 PMP의 발전과 이에 대한 수요자 층의 확대 시기가 앞으로의 MP3 플레이어의 성장에 많은 영향을 미
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CAGR
HDD
1.2
2.69
7
10.33
15.18
88.6%
Flash
0.02
0.09
0.21
0.35
0.56
130%
전체
1.22
2.78
7.21
10.68
15.74
101%
출처 : MindBranch 2005.12
5.2 향후 발전방향
PMP 시장 활성화를 위해서는 PMP 상품성에 대한 고객 수용과 사용편리성 향상, 컨텐츠 유통 구조 및 풍부한 컨텐츠 확
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CAGR 26.2%의 성장세를 나타낼 것으로 전망
- NOR 플래시 메모리 시장은 매출액 기준 전년대비 4.8% 감소한 67억 4,060만 달러 수준으로 전망하고 있으며, 2008년까지 CAGR -9.5%의 감소세를 보일 것으로 예상
- 유닛당 평균 단가는 NAND 플래시는 연평균 2.6
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MP3+PDA, Car Audio+DAB, PDA+DSC 등
* LG와 삼성이 개발한 DVDP+VCR제품이 세계시장에서 대히트 1-1 디지털 시대의 경제
1-2. 디지털 경제의 등장 배경
1-3. 디지털 경제
1-4. 디지털 경제의 특징
1-5. 디지털 경제하에서 노동양식의 변화에 따른 장점.단
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