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전문지식 620건

콘텐츠 (UGC – User Generated Contents) 3-3. 가공 제작 콘텐츠 (UMC – User Modified Contents) 3-4. 이용자 재창조 콘텐츠 (URC – User Recreated Contents) 4. 플랫폼 별 분류 Ⅳ. UCC(User Created Contents)의 이점 1. 자기 개성 표현 2. 기회 획득
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  • 등록일 2007.10.13
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콘텐츠 제작 개발과 해외 진출 비전을 제시하기 위해서는 차세대 융합산업에서 활용 가능한 세계 일류의 콘텐츠 제작 역량을 우선적으로 강화해야 할 것 -세계적 수준의 제품 제작에 필요한 해외 기술, 노하우, 브랜드 개발 전략 등의 이전을
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  • 등록일 2007.02.05
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platform의 최신버전을 발표하였 고, 새로운 플랫폼은 XCP(eXtensible Communications Platform) 기업용 서버를 포 함하고 데이터베이스와 통합을 지원함 Page 15 - 13 - [참고1] MS의 불공정행위에 대한 국내외 소송 사례 □ MS의 AOL 제소(2000) o 내용 : AOL의 인스
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  • 등록일 2012.03.13
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구체화하여 제시한 후 이를 극복할 수 있는 방안에 대하여 약술하여 주시기 바랍니다. (* ‘AI 규제 법’ 최종안은 인간이 AI의 위험성을 통제, AI가 학습 과정에 쓴 콘텐츠를 명시, 원격 생체 인식 식별 사실상 금지 등의 내용을 담고 있음)?
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  • 등록일 2024.04.11
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자기소개서 2024년 하반기 1.농협은행에 지원하게 된 계기와 입행하기 위해 어떤 노력을 기울였는지 기술해 주세요. 또한 본인만의 농협은행 입행 후 목표와 포부를 기술해 주세요. 2.가장 기억에 남는 디지털 콘텐츠나 플랫폼을 하나 선택
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  • 등록일 2024.09.29
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논문 5건

business의 현 상황 13 (1) 상품 다양성과 상품콘텐트의 부족 13 (2) 멀티미디어 콘텐트의 미비 14 (3) 브랜드 이미지 창출 미비 15 3. 국내 e-business 활성화 방안 15 (1) 다양한 상품과 상품콘텐츠의 제공 15 (2) 멀티미디어콘텐츠의 개발 16 (3) 브랜드
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  • 발행일 2010.01.18
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전송 프로토콜 4.5 제어 프로토콜 4.6 추가 기술들 5. 모바일 스트리밍 기술의 발전방안 5.1 무선 이동통신 환경을 고려한 대처 방안 5.2 스트리밍은 코어 컴포넌트 기술 Ⅳ 결론 및 제언 1. 결론 2. 제언 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.18
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  • 저자
개발 방향 2. 4G 핵심기술 개념과 동향  1) 무선다중 접속 및 다중화   가) OFDM 기술  2) 고속 패킷 전송 방식   가) MIMO(Multiple Input Multiple Out)   나) High-order Modulation/AMC  3) 무선 링크 제어   가) HARQ(Hybrid Automatic Repeat reQuest)  
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  • 발행일 2014.10.02
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콘텐츠 이론 및 제작 연구 세미나, 2004. 박주연, 『모바일 뉴스: 콘텐츠, 서비스, 비즈니스 모델』, 한국언론재단, 2004. 편집부, 『세계의 인터넷 미디어』, 한국언론재단, 2002. 이은미, 『디지털 수용자』, 커뮤니케이션북스, 2003. 윤영철, 「온
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  • 발행일 2008.06.10
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  • 저자
버튼음‘동물음’ 2.3.2 비교 분석 제3장 문제점 해결 방안 3.1 메뉴의 다양화 3.1.1 유희적 감성을 이용한 효과음 개발 3.1.1.1 유희적 감성의 이해 3.2 개인화된 효과음 저작 시스템구축 제4장 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.11.04
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취업자료 952건

플랫폼의 기능과 콘텐츠를 개선하고, 사용자와의 소통을 통해 더욱 발전하는 플랫폼으로 성장할 것입니다. 한국문화진흥 플랫폼 개발팀 자기소개서 1.지원 동기와 포부를 기술 2.지원 직무에 있어 자신의 특화된 경쟁력을 기술
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  • 등록일 2025.03.17
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  • 직종구분 기타
콘텐츠가 더욱 풍부해지고, 시청자들에게 긍정적인 경험을 제공할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 채널A 디지털 신사업개발 자기소개서 1. 지원 직무를 수행하는 데 필요한 역량은 무엇이라고 생각하며, 그 역량을 갖추기 위해
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  • 등록일 2025.03.20
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  • 직종구분 기타
콘텐츠의 소비 방식이 변화하고 있습니다. 이를 반영하여, 온라인을 통한 문화 콘텐츠 유통 및 홍보 전략을 수립하고, 다양한 SNS 채널을 활용하여 한국 문화를 효과적으로 확산시키겠습니다. 한국문화진흥 대외개발팀 자기소개서
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  • 직종구분 기타
콘텐츠 플랫폼을 넘어, 문화 교류의 장으로 발전할 수 있도록 기여하겠습니다. 한국문화진흥 컬쳐랜드 싸이트개발 운영 자기소개서 1.지원 동기와 포부를 기술 2.지원 직무에 있어 자신의 특화된 경쟁력을 기술 3.앞으로의 포부
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  • 등록일 2025.03.17
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  • 직종구분 기타
. 현대모비스만의 인포테인먼트 UX 가이드를 정립하고, 전 세계 다양한 차량 환경에서도 안정적으로 작동하는 멀티플랫폼 콘텐츠 앱을 기획·개발하고 싶습니다. 2025 현대모비스 방송-미디어 APP 개발 자기소개서 자소서 및 면접질문
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  • 등록일 2025.04.25
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  • 직종구분 일반사무직
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