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Mapper
{
Complex a;
a.real = b0;
a.image = b1;
return a;
}
void QPSKDEMAP(Complex input , int b0, int b1 ) //Demapper
{
if(input.real >= 0 ) b0 = 1;
else b0 = 0;
if(input.image >= 0 ) b1 = 1;
else b1 = 0;
}
2-3. 결과화면 1. 스크램블러
1-1. 스크램블러 프로그램 설명
1-2. 스크램블러
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b0, int b1, int b2, int b3 )//Demapper
{
if(input.real == -0.9487 ) b0 = 0 ; b1 = 0;
if(input.real == -0.3162 ) b0 = 0 ; b1 = 1;
if(input.real == 0.9487 ) b0 = 1 ; b1 = 0;
if(input.real == 0.3162 ) b0 = 1 ; b1 = 1;
if(input.image == -0.9487 ) b2 = 0 ; b3 = 0;
if(input.image == -0.3162 ) b2 = 0 ; b3
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OFDM MODEM 구현
2.3.1 OFDM MODEM의 원리
2.3.2 OFDM MODEM 구현
2.3.2.1 Mapper & Demapper
2.3.2.2 IFFT & FFT
2.4 UART 구현
2.4.1 FPGA UART 구현
2.4.1.1 UART 송신부
2.4.1.2 UART 수신부
2.4.2 PC 파트 OFDM Client 구현
2.4.2.1 MFC 소개
2.4.2.2 MFC를 이용한 시리얼통신
2.4.2.3 OFDM
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