|
b0, int b1, int b2, int b3 )//Demapper
{
if(input.real == -0.9487 ) b0 = 0 ; b1 = 0;
if(input.real == -0.3162 ) b0 = 0 ; b1 = 1;
if(input.real == 0.9487 ) b0 = 1 ; b1 = 0;
if(input.real == 0.3162 ) b0 = 1 ; b1 = 1;
if(input.image == -0.9487 ) b2 = 0 ; b3 = 0;
if(input.image == -0.3162 ) b2 = 0 ; b3
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.05.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
b0, int b1 ) //Demapper
{
if(input.real >= 0 ) b0 = 1;
else b0 = 0;
if(input.image >= 0 ) b1 = 1;
else b1 = 0;
}
2-3. 결과화면 1. 스크램블러
1-1. 스크램블러 프로그램 설명
1-2. 스크램블러 소스코드
2. QPSK Mapper
2-1. QPSK Mapper 설명
2-2. 소스코드
2-3. 결과화면
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.05.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|