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전문지식 21건

오픈지엘을 MFC에서 사용하기위한 기본 Setting 부터 활용까지 모든 내용을 예제 소스와 함께 자세히 설명해 놓았습니다. 총 60페이지의 ppt 내용과 15개의 예제 소스를 제공합니다. OpenGL 소개 OpenGL Setting OpenGL 도형 그리기 OpenGL 폰트 출
  • 페이지 60페이지
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  • 등록일 2005.06.22
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활용 등에 대해서 조사하였습니다. 이번 조사를 통해서 3D캐드는 대중화 보다는 각각 업종의 특성에 맞게 개발된 것 같아 보였습니다. 그렇기 때문에 다른 프로그램에 대해 조사를 하려고 해도 대중적으로 많은 관심을 보이지 않는 것 같아 찾
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  • 등록일 2007.10.23
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  • 참고문헌 없음
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활용하여 다양한 교수 설계에 따른 교육적 의도를 자유롭게 표현시키도록 한다. 특히, 멀티미디어의 통합 기능은 단지 출력 목적 외에 요구에 따라 세부 기능이 제어될 수 있어야 하고, 하이퍼미디어를 구현시켜 비순차적인 학습 구조를 수용
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  • 등록일 2011.06.21
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  • 참고문헌 있음
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활용 바이블, 한림미디어, 2000 신광옥 / Virtual Reality Modeling Language 이상영 / VRML 2.0, 인포북, 1997 황병곤 외 2명 / 멀티미디어의 이해 Steven H. Kim / Virtual Reality on the Internet, ICEC98 Ⅰ. 개요 Ⅱ. VRML의 역사와 표준 1. VRML 역사 2. VRML 표준 Ⅲ.
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  • 등록일 2009.01.08
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OpenGL 프로그램을 작성하라. 단, 컴퓨터 화면의 해상도는 1280x1024이고, OpenGL 그림창은 화면의 정가운데 위치하며 크기는 800x800 이고 바탕은 흰색이다. 그리고 사각형 윈도우 내에서 각 꼭지점의 좌표는 (0,400), (200,800), (400,400), (600,600), (800,0)이다
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  • 등록일 2012.03.06
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