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전문지식 256건

OpenGL 모델링 함수들과 기본도형을 사용하여 모델링하고 texture mapping 기법을 사용하여 시각화한다. 이벤트 처리 드래그기능 'a'입력시 zoom-in 'z'입력시 zoom-out 'x','y','w' 입력시, x,y,z축으로 이동 1 구현방법 2. 함수 3 결과
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  • 등록일 2016.11.09
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매핑 질감 매핑 렌더링 레이 캐스팅 레이 트레이싱 라디오시티 볼륨 렌더링 컬러모델 HLS 컬러 모델 CMYK 컬러 모델 YIQ 컬러 모델 팔레트 해프톤닝 그래픽 툴 코렐드로우 그누플롯 일러스트레이터 OpenGL
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  • 등록일 2005.09.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
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Modeling Language 이상영 / VRML 2.0, 인포북, 1997 황병곤 외 2명 / 멀티미디어의 이해 Steven H. Kim / Virtual Reality on the Internet, ICEC98 Ⅰ. 개요 Ⅱ. VRML의 역사와 표준 1. VRML 역사 2. VRML 표준 Ⅲ. VRML의 기능 Ⅳ. VRML의 구성요소 Ⅴ. VRML의 응용
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  • 등록일 2009.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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모델링 가상세계의 표현방법이 결정되면 가상세계를 구축할 데이터베이스가 필요하다. 3차원의 가상세계를 구축하기 위해서는 가상세계를 구성하는 3차원 물체 (object)가 필요하다. 이들은 컴퓨터 그래픽 시스템이나 CAD를 이용하여 3차원 물
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  • 등록일 2002.10.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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C언어로 OpenGL 라이브러리를 이용하여 만든 간단한 3D 테트리스 입니다. X,Y,Z 축으로 하여 한면이 채워지면 삭제되는 형식이며 1초당 아래로 한칸씩 내려오게 됩니다. 방향키는 이동키( H J K U ) 과 회전키( A S D W Q E ) 아래로 내리는 키(스
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  • 등록일 2010.11.15
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openGL을 배우기 시작하시거나, 정리하시기에는 군더더기 없는 소스코드입니다. 모든 소스에는 한글 주석이 달려있어서 보시기에도 도움이 되실겁니다. 도형그리는 로직 : 큐브, 구체 그리는 함수 따로 있습니다. 보시면 아실겁니다. 개
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  • 등록일 2019.12.19
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BALL PASS Subject 〔▶〕 Subject 3D OpenGL로 구현한 게임이다. Ball Pass - OpenGL와 MFC 연동을 통한 장애물 피하기 게임이다. 다가오는 장애물을 간단한 조작을 통해 피하는 게임으로 시간이 변함에 따라 장애물의 속도를 빨라진다.
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  • 등록일 2012.07.28
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c, GLfloat *d, int m){ GLfloat mid[6][3]; int j; if(m>0) { /* 6개 중점의 중점 계산 */ for(j=0; j<3; j++) mid[0][j]=(a[j]+b[j])/2; for(j=0; j<3; j++) mid[1][j]=(a[j]+c[j])/2; for(j=0; j<3; j++) mid[2][j]=(a[j]+d[j])/2; for(j=0; j<3; j++) mid[3][j]=(b[j]+c[j])/2; for(j=0; j<3; j++) m
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  • 등록일 2011.12.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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1. 구현 환경 - Window XP/MSC++ 6.0 2. 이론적 배경 및 특징 - 이 프로그램은 2D 스케치를 기반으로 한 3D 그래픽 프로그램이다. 기본적으로 MFC를기반으로 하여 만들어 졌으며 객체를 그리는 함수는 opengl 의 함수들을 이용하였다. 2D를 기반으로
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  • 등록일 2009.07.30
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Visual C++ 6.0을 사용하여 OpenGL을 이용한 3D programming을 할 수 있는 기본 환경을 만드는 매뉴얼입니다. 알기 쉽도록 이미지를 많이 넣었으며, 단계별로 따라가면 됩니다. 최종적으로 삼각형 그리는 예제 코드를 넣었으며 이 부분에 다른 형상
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  • 등록일 2008.08.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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