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많은 젊은이들이 있지만 실제로 그들 간의 대화는 없다. 그들의 대화 상대는 오직 인터넷 속에 존재하는 아바타 뿐 일는지도 모른다. 들어가며
생겨나는 공간- PC방
사라지는 공간- 당구장
인터넷이 가지는 공간적 요소와 문제점
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pc방·당구장
기존에 없는 오락시설의 필요성 고민
이전에 많은 수익을 냈던
플스방 창업 고민
이윤을 목적으로 한
여가시간 활용 및 오락·친목도모 등의 아이템
: 플레이스테이션방 창업을 결정
≪ … 중 략 … ≫
2.
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PC방과 연루된 각종 사건이나 사고의 돌출 등으로 심각한 위기 상황에 직면해 있다. 스타크래프트라는 게임프로그램에 힘입어 어느 업종보다 단시일에 전국적으로 파급될 수 있었던 PC방은 요즈음에는 만화방, 노래방, 비디오방, 당구장 등 한
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PC방(피씨방, 피시방)의 수익창출
1. 라이프 타입안에서 피씨방
피씨방은 짧은 시간의 공간이다. 지속적으로 하나의 피씨만을 사용할 수 없으며 또한 한 유저가 지속적으로 들르지도 않는다. 시간을 때우러 가는 당구장과 오락실이 피씨방과
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PC방, 당구장, 만화방, 보드게임방, 오락실, 카페, DDR장, 노래방, 비디오방, 술집, 클럽 ........국내의 대학가는 대한민국 여가오락시설의 집합소이다. 다소 부끄러운 이야기가 될 수도 있겠으나 대학가를 우리나라 오락 문화의 상징적 공간이라
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