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PPL의 기획단계에서는 영화의 줄거리와 자연스럽게 연관되도록 하여 소비자들이 자연스럽게 PPL에 노출되도록 하기 위한 노력이 필요하며 더불어 그 노출수준을 조절한다면 소비자의 거부감없이 광고효과를 높일 수 있을 것으로 생각된다.
둘
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영향에 대해서 객관적인 내용을 살펴본 다음 긍정적인 면과 부정적인 면을 살펴보았다. 긍정적인 면으로는 편견의 변화, 관광효과, 해외로의 수출 등을 예로 들었고, 부정적인 면에서는 팬덤현상의 문제점, 드라마 PPL의 문제점, 시청자의 무
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PPL된 제품이 소비자의 기억에 내재되어 상품을 구매할 때 그 제품이 직접적인 제품구매에 영향을 미치는 경우는 극히 드물다. 그것이 존재하던 브랜드였지만 알지 못했던 제품이거나, 신생브랜드의 경우에 PPL의 효과를 기대하기는 더더욱 힘
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PPL을 필요조건이 아닌 충분조건으로 인식하고 있는 단계이고 광고주와 제작자들 간에 단순 협찬과 PPL에 대한 구분이 혼재되고 있는 상황이다. 또한 광고비의 비체계성으로 인한 드라마 PPL에 대한 매뉴얼 부재와 PPL효과의 직접적인 영향을 미
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PPL을 필요조건이 아닌 충분조건으로 인식하고 있는 단계이고 광고주와 제작자들 간에 단순 협찬과 PPL에 대한 구분이 혼재되고 있는 상황이다. 또한 광고비의 비체계성으로 인한 드라마 PPL에 대한 매뉴얼 부재와 PPL효과의 직접적인 영향을 미
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