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1. Algorithm
미로 찾기 알고리즘은 이미 잘 알려져 있는 바와 같이 그래프 알고리즘을 사용하여 구현하는 것이 좋고 그 중에서도 Dijkstra 알고리즘을 써야 한다고 생각했습니다. 그래서 Dijkstra 알고리즘을 사용하여 구현하려 하였는데 결과적으
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미로 최단경로 찾기.ppt ……………………… 15p
• 이용한 알고리즘
• 주어진 미로의 배열
• 소스 코드 및 출력결과
• 클래스&메소드 설명
• 질의 응답
[Miro]
.classpath
.project
[.settings]
or
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mazeeasy.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Last_ver 12
#define Last_hor 15
#define Max_SIZE 180
typedef struct{
int ver;
int hor;
int num;} sect;
int maze[14][17] = {
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1},
{1,1,
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1. identify two items that relate to each of the following factors to be considered in the environmental context of the problem. (문제의 환경적 배경에서 고려된 다음의 요소 중 두 개의 항목을 정의하라)
- Past information and forecasts: Astec은 과거의 정보로 전기 공급 산업의
Astec Marketking Research 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, Astec Marketking Research,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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16,
폴더 299
8.22MB
__MACOSX
[MazeGame]
[.git]
[bin]
[gen]
[libs]
[res]
[src]
._MazeGame
._.classpath
._.DS_Store
._.git
._.project
._AndroidMa
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