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Fiat Lux라던가 98년에 발표된 Rendering with Natural Light가 바로 이 기법을 이용한 애니메이션들이다.
Photon Map - Ray Tracing
1995년 Henrik Wann Jensen에 이해 처음 소개된 이 기법은 Two-Pass Ray Tracing의 일종이다. Caustic 이미지를 생성하기 위해 사용하는 첫
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Rendering방식의 종류에 따른 빛 표현의 이해
가. 렌더링 알고리즘(Rendering Algorithm) 개념의 이해......................23
나. 렌더링 기법
(1) Local Illumination.................................................26
(2) Global Illumination...............................
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VolumeRendering Viewer 입니다. (MFC Dialog, OpenGL 3DTexture)
대표이미지에서 보시다시피 파일오픈을 하시면 head256x256x109 파일을 여시면
256x256x109 사이즈의 Rawdata 를 열어서 OpenGL 3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.
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Rendering)이란?”, 2019, Dot TEST&Programming.
2) “과거부터 현재까지 CG 보고서”, 2019, Video Plus. 그래픽커뮤니케이션
1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
2.
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1. 렌더링(Rendering)
(1) 마커를 이용한 렌더링
(2) 파스텔과 색연필을 이용한 렌더링
(3) 수채화를 이용한 렌더링
(4) 컴퓨터를 이용한 렌더링
2. 픽토그램
3. 캐리커처
4. 캐릭터
5. 광고 디자인
6. 색채
(1) 색채의 개념
(2)
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