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기획실무』, 커뮤니케이션북스, 2002.
두산대백과사전.
박준식, 김정현 공저,『뉴미디어와 도서관』, 계명대학교 출판부, 1996.
방송위원회,『SO 및 중계유선방송 수신자 평가 조가 연구』, 2002.1.
성열홍,『CATV사업의 실제』, 김영사, 1994.
이정춘,
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기획사 등이 활발히 활동하고 있다. 한편 드라마관련사업의 진출도 활발해 KBS, MBC, SBS등에서는 해외진출을 활발히 하고 있고, 이에 가장 효과적인 반응을 보일 것으로 판단되는 연예인과 드라마 극본, 촬영지를 선정, 제작하려는 분위기가 조
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콘텐츠를 리모컨 하나로 손쉽게 다룰 수 있게 하겠다는 것으로 홈 엔터테인먼트를 위한 미디어 허브라고 할 수 있다. 미디어센터 에디션은 X-BOX와의 연동을 전제로 만들어 진 것이라고 볼 수 있다. 홈 엔터테인먼트에는 PC보다는 가정용 콘솔
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콘텐츠, 텔레매틱스, 차세PC)으로 이어지는 IT839의 선순환적인 정책 패러다임은 꽤 큰 설득력을 지니고 있기 때문이다. 즉, 정부가 미래 IT산업의 선두주자를 계속 이어가기 위해서는 어떻게 하면 되는지 그 방향을 꽤 잘 알고 있는 듯하다. 이
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기획창작, 프로듀싱, 디자인, 시나리오 작성, 게임 프로그래밍 등 게임관련 고급인력을 양성할 수 있는 게임아카데미를 설립하여 운영하여야 한다. 아울러 국내 연구기관 등에서 보유하고 있는 게임관련 기반기술이 게임 개발자에게 원활히
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sbs '그것이 알고싶다'
http://happycampus.com
http://imazine.hihome.com/review.htm Ⅰ. 서론
II. 문화 산업과 한류
가. 문화 산업
1. 문화 산업의 개념
2. 문화 산업의 범위
3. 문화 산업과 국가 경제
III. 한류의 원인과 전망
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