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전략 상품 판로 지원을 위한 방안을 추진하고 있다.
<정부의 영상음반 산업 지원현황 및 계획>
또한 비교적 도외시 되어왔던 국내 엔터테인먼트 산업에 대규모의 금융자본이 유입되면서 기술적 발달과 마케팅의 활성화로 새로운 전기를
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전략, 시스템, 사례' 김연성 법문사 2002
'디지털 TV와 콘텐츠' 박성현 커뮤니케이션북스 2005 Ⅰ. 선정 동기
Ⅱ. 회사소개 및 연혁
ⅰ) 회사 개요
ⅱ) 회사 연혁
ⅲ) 주요 수상 내역
Ⅲ. 환경분석
ⅰ) CJ 엔터테인먼트 내부환경
ⅱ) 시장
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전략 엔터테인먼트 마케팅/ 허원무/
살림/ 2004
*마이클 조던, 나이키, 지구 자본주의 /Lafeber, Walter/ 문학과지성사/ 2001
* 쉽고 강한 브랜드 전략 /신병철/ 살림
*뛰는 스포츠, 나는 마케팅: 스포츠 속에 숨겨진 마케팅 이야기 /해로총수 /나남 /2004
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SM3의 포털사이트 및 자사 홈페이지, 블로그 등을 활용한 온라인 마케팅 전략은 타사의 전략과 차별화되고 소비자에게 제품을 인식시키는데 있어서 충분히 성공적이라고 할 수 있다.
출처)
www.new-sm3.com
http://c2cm.tistory.com/136
http://news.donga.com/3//2
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Ⅰ 중국 음반시장 규모와 현황
ⅰ 중국 내수시장 규모 및 발전 가능성
ⅱ 중국 음반산업 규모
ⅲ 중국 음반시장 현황
Ⅱ SM Entertainment의 중국시장 진출 현황 및 전략 분석
ⅰ SM entertainment 창립 및 현황
ⅱ 중국시장 진출 SWOT 분석
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엔터테인먼트성의 5대 요건이 완벽한 프로 수준이며 일본에는 이런 형태가 존재하지 않음." 엔터테인먼트 콘텐츠의 발전
고부가가치 산업
문화 경제적 파급효과가 큰 산업
온라인화/디지털화
문화후광(Spirit)
국가의 문화적 매력이 후
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개념 및 유형
2. 국내 브랜드 커뮤니티 개설현황
3. 브랜드 커뮤니티 활동
4. 브랜드 커뮤니티의 효과
Ⅲ. 효과적인 브랜드 커뮤니티 전략
1. 브랜드 커뮤니티 활성화 장애요인
2. 브랜드 커뮤니티 활용방안
Ⅳ. 결 론
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마케팅 전략
1) SWOT 분석
2) STP 분석
3) 마케팅믹스
제3장 소비자 의사결정 과정
제4장 슈퍼스타k의 성공원인
Ⅲ.결론····················· p.20
제1장 보고서 요약
제2장 조사 후 느낀점
제3장 발전방
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마케팅 전략은 소비자들에게 오히려 SK Telecom이 공식파트너로 인식될 정도로 그 방법이 계획적으로 이루어지고 있다.
Ⅶ. 엔터테인먼트산업 브랜딩마케팅
마케팅(marketing)이란 무엇인가에 대해 “생산자인 기업과 소비자간의 교환(tran- saction)
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엔터테인먼트 산업, 김영사
◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안
◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999
◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사
◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000
◎ 한국첨단게임산업협회, 온라인
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