• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,330건

체의 경우 공동제작을 통한 자금확보도 생각해 볼 수 있다. 4. 향후의 전략 1) 종합엔터테인먼트사로 전환 모색 애니메이션 제작뿐만 아니라 애니메이션을 바탕으로 한 게임, 주제가 음반, 캐릭터 사업 등 종합엔터테인먼트사로의 전환을 모색
  • 페이지 17페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 :국내 최초로 시도한 엔터테인먼트 마케팅 “애니모션” 엔터테인먼트 마케팅이란? 영화·음악·방송·게임·스포츠 등 엔터테인먼트 요소를 이용해 제품이나 서비스 판매를 촉진하는 것으로 단순히 정보를 전달하는 것과는 확연히 구
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2015.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 1) 종합엔터테인먼트사로 전환 모색 애니메이션 제작뿐만 아니라 애니메이션을 바탕으로 한 게임, 주제가 음반, 캐릭터 사업 등 종합엔터테인먼트사로의 전환을 모색하기 위해 게임 개발 자회사, 협력회사, 게임유통회사, 게임대학 등과
  • 페이지 21페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
로 2차 아웃라인이 만들어지게 되는 것이다. 그 후 또 다시 수십 군데의 사이트로 전달되어 다시 여러 사람의 품평을 받은 후에 담당자에게 취합되어 시나리오가 만들어지며 다시 수십 명으로부터 검증을 받고 시나리오 작가들에게 전달되어
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화 콘텐츠 성공 실패 사례 -캐릭터 산업- 목 차 1. 캐릭터의 정의와 특징 2. 캐릭터 산업 현황 3. 해외 캐릭터의 성공사례 4. 국내 캐릭터의 성공사례 5. 해외 캐릭터의 실패사례 6. 국내 캐릭터의 실패사례 7. 국내 캐릭터 산업의 문제점 및 해
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 기업과는 차별화된 ‘선택과 집중’의 전략을 바탕으로 매니지먼트 사업을 운영하고 있다. 무작위적인, 양적인 성장 중심의 연예인 영입을 지양하며 보다 전략적인 스타마케팅 비즈니스를 추구하고 있다. 키이스트는 철저한
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2008.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 상품을 통해 국가의 이미지와 경쟁력을 동시에 제고시킬 수 있다. 이상의 분석결과를 토대로 성장가능성을 확인한 한국의 엔터테인먼트산업이 세계시장에서 경쟁력을 갖춘 국가 전략산업으로 발전시켜 나가기 위해서는 엔터
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.08.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 ……………………………………………………………………… p.14 나. 강력한 Lidership …………………………………………………………………… p.16 다. WORK OUT 제도 …………………………………………………………………… p.17 라. 적
  • 페이지 22페이지
  • 가격 0원
  • 등록일 2010.05.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 등 양적인 성장과 주 5일제 시행, 완만한 경제회복세 등은 유통산업의 성장을 견인할 것이라고 전망합니다. 또한 홈쇼핑은 새로운 쇼핑환경 및 시장확대와 소비의 편의성을 추구하는 소비문화 확산, 여성의 경제활동 참여율 증가에 힘입
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트와 전략적 제휴를 체결한 것에 이어 美 크립틱 스튜디오가 개발 중인 온라인게임 \'시티 오브 히어로\'를 국내 게임 회사로는 처음으로 전 세계에 공개함으로써 명실상부한 글로벌 온라인게임 공개자의 면모를 보여줄 예정이다.
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top