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엔터테인먼트 설립
• 여행업계 최초 산업자원부 주관 한국 서비스 품질 우수기업 3회 연속 선정
2005
• 모두투어로 법입명 변경, 코스닥 상장
• 제 32회 관광의 날 \"은탑산업훈장\"수
2004
• 월간트래
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엔터테인먼트 산업학회논문지.
김옥수 외(2005). 사별노인의 성별에 따른 의존성과 학대 및 우울에 관한 연구. 대한간호학회지. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 자신이 직간접적으로 경험한 폭력, 학대가족의 사례
2. 사례의 상담을 통한 해결
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전략을 추구하는 데 있어서 합작회사가 방해가 될 수 있다는 점이다. 왜냐하면 합작 회사를 회사가 자기의 뜻에 맞게 완전히 통제 할 수는 없기 때문이다. 이렇게 되면 조직 구성원들이 계획하거나 추진하고자 할 때 제약이 생기게 되어 사기
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엔터테인먼트기반 체크인 서비스 GetGlue, 포스퀘어, 소셜미디어 마케팅/ 마케팅 전략 사례, 2010/08/22 18:10
http://www.marketcast.co.kr/1148
이랜드 명동매장 분포상황 자료: 이데일리신문 2012년 03월 12일자 16면
www.naver.com 이미지 - 레스토랑 스토리 게임 -
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전략적 사고를 제시하였다. 꼭 7가지로 못박을 필요는 없지만 매직 넘버에 맞추어 본 것이다. 매우 원론적인 제안이지만 변화와 위기 시에는 편법보다는 정공법이 오히려
사태를 바로 보고 대안을 강구하는데 도움이 될 것이다. 새 밀레니엄
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엔터테인먼트 산업과 스타마케팅의 역할에 관한 연구 / 함규식/ 중앙대 예술 대학원 2005년 2월
♣ 제품 구매에 있어 광고 디자인이 소비자구매에 미치는 영향에 관한 연구/ 김원석/ 동국대 언론정보대학원 2003년 2월
♣ \'팔·다리 쭉 늘어난\'
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연혁 및 기업소개
3.애플의 현황
4.애플의 기업분석 과 글로벌 경영전략
- 애플의 M&A ,SWOT 분석 , 글로벌화 단계
5.애플과 타사 비 교
- 애플 아이폰 vs 갤럭시 S
6.애플의 Promblem & Solve의
7.요약 및 결론
8.Q & A
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전략의 조합을, 탄력있고 유연하게 생각하고 실행해 나간다. 이러한 의미에서 \'강한 기업\'이라는 것을 캐논은 보여주고 있다. 2001년부터의 5년간의 목표로 새로운 장기 경영계획 \'글로벌 우량기업 그룹 구상 페이스2\'를 실행 중인 CEO 미타라
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전략 및 사례
(1) 성공의 발판마련, 한게임과의 M&A
(2) 합병 배경 및 목적
(3) 합병 방법
4. 전략실행노력
(1) 합병 과정
(2) 합병후 통합화 과정
5. 또 다른 인수합병 사례
(1) NHN게임스의 웹젠 인수협상
(2) NHN, 제로보
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전략적 사고
Plan - Do - See -Plan 계획실행통제
브랜드 자산
특정브랜드를 소유함으로써 얻게 되는 바람직한 마케팅 효과
인지도 + 연상 = 자산
1. 브랜드 인지도
소비자가 한 제품 범주에 속한 특정브랜드를 알아보거나 그 브랜드명을 쉽게 떠올
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